約 6,033,942 件
https://w.atwiki.jp/theblockheads/pages/73.html
Electric Metalwork Bench(電動金工ベンチ)は、電力を使って鉱石ブロックなどを作成するための作業台。 概要 作成できるもの 編集用コメント欄 概要 (画像) 分類 ユーティリティ 使用 クラフト 作る為のアイテム Workbench(ワークベンチ) レベル4 作る為に必要なアイテム Steel Block(スチールブロック)×1、Steel Ingot(スチールブロック)×1、Copper Wire(銅ワイヤー)×10 重ねれるか できる(最大99個) 作成できるもの アイコン 名称 日本語訳 スローガン 使用アイテム 作成所要時間 (画像) Tin Bucket 錫バケツ Carry paint or water. Tin Ingot(錫インゴット)×3 1m (画像) Magnet 磁石 Highly attractive. Iron Ingot(鉄インゴット)×1、Black Sand(黒い砂)×1 1m (画像) Iron Pot 鉄なべ For stove cooking. Iron Ingot(鉄インゴット)×3 1m (画像) Cage かご Catch and carry creatures. Iron Ingot(鉄インゴット)×3 1m (画像) 5 Steel Lantern スチールランタン 5個 Bright and waterproof. Steel Ingot(スチールインゴット)×1、Glass(ガラス)×1、Oil(オイル)×1 6s (画像) 5 Steel Downlight スチールダウンライト 5個 A directional spotlight. Steel Ingot(スチールインゴット)×1、Glass(ガラス)×1、Oil(オイル)×1 6s (画像) 5 Steel Uplight スチールアップライト 5個 A directional spotlight. Steel Ingot(スチールインゴット)×1、Glass(ガラス)×1、Oil(オイル)×1 6s (画像) Copper Block 銅ブロック Rustic charm. Copper Ingot(銅インゴット)×5 1m (画像) Tin Block 錫ブロック Factory Finish. Tin Ingot(錫インゴット)×5 1m (画像) Bronze Block ブロンズブロック Hard to time through. Bronze Ingot(ブロンズインゴット)×5 1m (画像) Iron Block 鉄ブロック Harder to mine through. Iron Ingot(鉄インゴット)×5 1m (画像) Steel Block スチールブロック Stronger than Iron. Steel Ingot(スチールインゴット)×5 1m (画像) Gold Block 金ブロック For that golden palace. Gold Ingot(金インゴット)×5 1m (画像) Titanium Block チタンブロック Stronger than steel. Titanium Ingot(チタンインゴット)×5 1m20s (画像) Platinum Block プラチナブロック For when gold s too cheap. Platinum Ingot(プラチナインゴット)×5 1m20s (画像) Safe 金庫 Safe from other players. Iron Ingot(鉄インゴット)×5 1m (画像) Iron Door 鉄のドア Keep other players out. Iron Block(鉄ブロック)×2 1m (画像) Iron Trapdoor 鉄のトラップドア Keep other players out. Iron Block(鉄ブロック)×1、Ladder(はしご)×1 1m (画像) Display Cabinet ディスプレイキャビネット Display things securely. Iron Ingot(鉄インゴット)×2、Black Glass(黒ガラス)×1 15s (画像) Copper Boiler 銅ボイラー For the steam engine. Copper Ingot(銅インゴット)×5、Bucket Of Water(水入りバケツ)×1 1m (画像) 5 Copper Wire 銅ワイヤー5個 Transmits electrical current. Copper Ingot(銅インゴット)×1 1m (画像) Electric Motor 電動モーター Electricity driven motion. Steel Ingot(スチールインゴット)×5、Magnet(磁石)×1、Copper Wire(銅ワイヤー)×10 1m (画像) Steam Engine 蒸気エンジン Enter the Industrial age. Steel Ingot(スチールインゴット)×5、Copper Boiler(銅ボイラー)×1、Coal(石炭)×10 1m (画像) Electric Elevator Motor 電動エレベーターモーター Place above or below shaft. Steel Block(スチールブロック)×1、Electric Motor(電動モーター)×1、Copper Wire(銅ワイヤー)×10 1m (画像) 5 Elevator Shaft エレベーターシャフト5個 Speed up and down. Steel Block(スチールブロック)×1、Copper Wire(銅ワイヤー)×5 1m (画像) 5 Silicon Wafer シリコンウェハー5個 For advanced electronics. Silicon Crystal(シリコンクリスタル)×1 1m (画像) Jet Engine ジェットエンジン Really Blows. Titanium Ingot(チタンインゴット)×3、Carbon Fiber Sheet(カーボンファイバーシート)×5 3m20s 編集用コメント欄 編集の議論にお使いください。 雑談は行わないでください。 名前
https://w.atwiki.jp/melty_cmv/pages/22.html
※Material windは別のページにあります。 シールド劇場 2.0x PandoraTV http //www.pandora.tv/my.kismi24/2913754 (my.nak_sun/47680138) 真実 Daum http //tvpot.daum.net/clip/ClipView.do?clipid=874019 Five s Time -09a second- 2.0x YouTube http //www.youtube.com/watch?v=4awCDpA_2l8 PandpraTV http //www.pandora.tv/my.nak_sun/47680143 驚愕 FT http //www.youtube.com/watch?v=qVgKmqCnfQg 【重複メモを表示】 nico http //www.nicovideo.jp/watch/sm192730 (sm631256, sm1025955) Daum http //tvpot.daum.net/clip/ClipView.do?clipid=418079 (527507, 7099737) Naver http //video.naver.com/2008060818553762028 (2008010300154582166, 2008111206165415087, 2008121513055274792) PandoraTV http //www.pandora.tv/my.kismi24/2913406 (my.nak_sun/47680157) ピースメーカー1周年記念 (夢の中へ...) FT Daum http //tvpot.daum.net/clip/ClipView.do?clipid=418199 PandoraTV http //www.pandora.tv/my.nak_sun/47680158 『ピースメーカー』さんの動画ですが一応ここに置きます。 闘劇激励 FT PandoraTV http //www.pandora.tv/my.lg628blue/3521612 (my.nak_sun/47680161) これも同じく。 バカキャンむ~び~ FT YouTube http //www.youtube.com/watch?v=C2PaPFgSQfM nico http //www.nicovideo.jp/watch/sm31957 Daum http //tvpot.daum.net/clip/ClipView.do?clipid=418600 PandoraTV http //www.pandora.tv/my.nak_sun/47680165 BaT聖誕祭Movie FT imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Daum http //tvpot.daum.net/clip/ClipView.do?clipid=1053019 PandotaTV http //www.pandora.tv/my.nak_sun/47680167 NoWayOut FT Mgoon http //video.mgoon.com/2194460 PandoraTV http //www.pandora.tv/my.nak_sun/47680174 NoWayOut -another- FT PandoraTV http //www.pandora.tv/my.nak_sun/47680175 ピースメーカー2周年記念 FT nico http //www.nicovideo.jp/watch/sm2239139 コンボ内容的にはNoWayOut-another-と同じです。 New Days -MBP Ver.- imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 YouTube http //www.youtube.com/watch?v=XPJjMlf85rk (jLMtYd84yoA) nico http //www.nicovideo.jp/watch/sm670470 The First Anniversary Memory FT YouTube http //www.youtube.com/watch?v=kE72wqMsfWM Daum http //tvpot.daum.net/clip/ClipView.do?clipid=4410445 PandoraTV http //www.pandora.tv/my.nak_sun/47680184 MBPさんの1周年記念ムビにして、FT最終ムビです。 Opening New Tragedy AC YouTube http //www.youtube.com/watch?v=bgar7O516To Daum http //tvpot.daum.net/clip/ClipView.do?clipid=14316679 PandoraTV http //www.pandora.tv/my.nak_sun/47680191 White Requiem AC YouTube http //www.youtube.com/watch?v=q41doOjznGM PandoraTV http //www.pandora.tv/my.nak_sun/47680193 Ultimate Moon AC YouTube http //www.youtube.com/watch?v=GfoxnZyBMLE nico http //www.nicovideo.jp/watch/sm1797738 PandoraTV http //www.pandora.tv/my.nak_sun/47680194 White Requiemを霧刀さんが編集したver.です。 Red Moon Selection AC PandoraTV http //www.pandora.tv/my.nak_sun/47680195 Praying Over AC YouTube http //www.youtube.com/watch?v=Wp7bn8OvQJ4 (hGDuNK8oaus) PandoraTV http //www.pandora.tv/my.nak_sun/47680196 Dear -akiha only movie- FT imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Daum http //tvpot.daum.net/clip/ClipView.do?clipid=908177 PandoraTV http //www.pandora.tv/my.nak_sun/47680205 Blue -Ren Only Movie- FT YouTube http //www.youtube.com/watch?v=esuBvN4dDww Daum http //tvpot.daum.net/clip/ClipView.do?clipid=1210785 PandoraTV http //www.pandora.tv/my.idgamozi/4165606 (my.nak_sun/47680208) 時期的に低空投げが多めになってます。 2分でわかるシエル教室!-CielOnlyMovie- AC YouTube http //www.youtube.com/watch?v=ZQcQWXsjMXo PandoraTV http //www.pandora.tv/my.nak_sun/47680192 メルブラ 翡翠オンリー AC nico http //www.nicovideo.jp/watch/sm4249879 パチュリームビです(違 一応ここに置いておきます。 どうしよう・・・ nico http //www.nicovideo.jp/watch/sm14407 Naver vid=9D78A21818968358EEF820B7933A170CBA14 PandoraTV http //www.pandora.tv/my.kismi24/3558609 (my.nak_sun/47680209) まだないみたいなんで置いときます。
https://w.atwiki.jp/underrail/pages/28.html
メインストーリー Tutorial → Retake the outposts → Hopper round up and Find Newton → GMS expedition → Find the drill parts → Assist Rail Crossing → Look for Cornell → Infiltrate Tchortist ranks → Retrieve the cube → Epilogue South Gate Station(サウスゲート駅) Jack s delivery job • Tissue sample collection • Find Old Jonas s watch • Hungry Eels • Trade document delivery • Battery trouble • Check on Camp Hathor • Missing merchants Junkyard(ジャンクヤード) Retrieve Kohlmeier s lucky knife • Southern fishing tour • Save Jenny • Info for Abram → Abram s bug → Free Maura Black Eels(黒ウナギ) Collect Grover s debt → Retrieve the lost cargo → Find Blaine → Get support for Black Eels → Rig the cavern → Gang showdown Scrappers(スクラッパーズ) Get Elwood s key → Find the mysterious disk → Black Eels route to Old Junkyard • Kill Blaine Camp Hathor(キャンプ・ハトホル) Burrower emergency → Kill the Rathound King • Kidnap Sarine Rail Crossing(レイル・クロッシング) Get rid of the Faceless • Save Buzzer • Find EMP device • Train heist • Catch the med thief • Dude s vision Foundry(製造工場) Foundry murders • Assassinate Olivia/Nicolas • Kill Balor • Faceless recon • Faceless stolen object • Study the rock creatures → Fix Gloria → Kill the Beast →Become the Invictus • Run the Gauntlet • Find Abram • Meet Gorsky → Recover tunneler and rob Protectorate warehouse → Retake outpost for Gorsky Core City(コア・シティ) Coretech(コアテック) Find Raul → Retrieve ICPD → Defend warehouse → Seek Acid Hunters → Research facility JKK Find Bogdan → Disable warehouse security → Escort Vivian → Seek Acid Hunters → Research facility Praetorian Security(近衛警備) Kill Joe De Pacino → Sewers generator → Clear warehouse → Seek Acid Hunters → Research facility →Return the Reaching Man → Praepostor interview • Strange tremors Institute of Tchort(チョルト協会) Preservation(保護) Secure Utility Station 7 → Find missing combat unit in west wing → Track down Rassophore Nevil Investigation(調査) Find Rassophore Pavel → Deploy T-ray emitter #1 → Deploy T-ray emitter #2 • Field test XAL-001 HRO protein research → Drink sampling • Pacify Psycho → Disease-resistant DNA Forsaken Island Behemoth Deep Caverns(深い洞窟) Get into Cytosine Outpost • Scout Faceless positions • Liberate rassophores • Find Leo s knife • Repair the gate mechanism • Restore Arke powergrid • Open the gate leading to Tchort • Mutagen Puzzle • Destroy Tchort Protectorate(保護領) Join the Protectorate → Renegade soldiers • Epione Lab investigation → Find Hephaestus Research → Gas the drones Free Drones(フリー・ドローンズ) Join the Free Drones → Lurker escape • Get equipment from Junkyard → Sabotage elevator → SRO assault • Reveal spy Jack Quicksilver(ジャック・クイックシルバー) Everard s assignment, Meet Lenox Pierce and Meet Ohad Xander → Meet Azif Oculus(オクルス) Old man Nosek Other(その他) Tracker necklace • Milton s Key 各目的早見 メインストーリー Tutorial(チュートリアル) → Talk to Councilor Tanner in his office in the commons (level three). 議員のTannerと話す。彼のオフィスは共有地(Level 3)にある。 Talk to Pasquale on the medical level. 医療(Level 6)のPasqualeと話す Talk to Gorsky at the shooting range and have a practice session. 射撃場(Level 2)のGorskyと話して、実践訓練を受ける。 Start the practice session at the shooting range, score ten hits, end the session and report to Tanner. 射撃場で実践訓練を始め、10のヒットを勝ち取り、セッションを終え、Tannerに報告する。 Return to Tanner and let him know you ve done some target practice. Tannerの元に戻り、いくらかの射撃訓練をしたということを知らせる。 Retake the outposts(前哨地を取り戻せ) → Talk to Harold on the engineering level to find out how to reactivate the power generator in the outposts to the north. 工学(Level 7)のHaroldと話し、前哨地(Level 1 電子ゲート先)の電力発生器を復活させる方法を見つけるために(前哨地の)北へ向かう。 Reactivate the power generator and retake the outposts in the cave tunnels to the north. There are total of five outposts, and you ll need to activate at least three of them. 北の洞穴地下道で電力発生器を復活させて、前哨地を取り戻す。前哨地には装置が合計5つあり、少なくとも3つを起動させる必要がある。 Hopper round up and Find Newton(ホッパーを駆り集めろとニュートンを見つけろ) → Talk to Bret at the agronomy concerning his hopper round up . 農業経済学(Level 8)のBretと ホッパーを駆り集めろ に関して話す。 Capture three cave hoppers for Big Bret. Big Bretのためにcave hopperを3匹捕獲する。 Complete tasks Bret gives you and return to Tanner. Bretの仕事を完了して、Tannerの元に戻る。 A young man named Newton was sent by Big Bret to catch cave hoppers in the Mushroom cove, but he hasn t returned yet. See what s taking him so long. Newtonという名の青年を、cave hopper捕獲にマッシュルーム入江に行かせました、しかし、まだ戻っていません。長い間何をしているのか見に行く。 Complete tasks Bret gives you and return to Tanner. Bretの仕事を完了して、Tannerの元に戻る。 GMS expedition(GMS遠征) → Travel to GMS compound and talk to Gorsky. (Essie at the Lower Underrail exit can instruct you on how to get there) GMSコンパウンドへ行き、Gorskyと話してください。(Lower Underrail出口のEssieはGMSへの行き方を教えてくれる) Find a way to open the sealed door in the GMS compound. GMSコンパウンドで密封されたドアを開ける方法を見つける。 Complete tasks Gorsky gives you and return to Tanner. Gorskyの仕事を完了して、Tannerの元に戻る。 Find the drill parts(ドリルパーツを見つけろ) → Travel to Junkyard and search for Armadillo class drill rotor circuit board. (one of the merchants might have it or know where to find it) Junkyardに行き、アルマジロ級・ドリル・ローターの回路基板を捜す。(商人の1人は持っているか、もしくはどこで見つかるか知っているかもしれない) Assist Rail Crossing(Rail Crossingを助けろ) → Tanner wants you to find out what is happening in Rail Crossing and assist them with their problem. TannerはRail Crossingに何が起こっているか、問題を見つけ援助することを望んでいる。 Find out what the Faceless are searching for. Facelessが捜しているものを発見する。 Look for Cornell(コーネルを探せ) → Look for Cornell and his Acid Hunters gang in the Core City and report your findings to Tanner. Core CityでCornellと彼のAcid Hunters gangを探し、調査結果をTannerに報告する。 Infiltrate Tchortist ranks(Tchortistの集団に潜入せよ) → Find out where the Tchortists have taken the cube and find a way to infiltrate their ranks. Tchortistsがどこでcubeを手に入れたか突き止めるため、集団に潜入する方法を見つける。 Retrieve the cube(キューブを回収せよ) → Find the mysterious cube the Faceless are looking for and return it to Tanner. Facelessが探しているmysterious cubeを見つけ、Tannerに持ち帰る。 Epilogue(エピローグ) → Return to South Gate Station and talk to the councillors about Tanner. サウスゲート駅に戻り、議員たちとTannerについて話す。 Search Tanner s room for clues. Talk to Ezra about unlocking the room for you. 手掛かりを求めてTannerの部屋を捜す。部屋の解錠について、Ezraと話す。 Talk to Vera or take the train to North Underrail. 外交官のVeraと話すか、電車をNorth Underrailへ持って行く。 South Gate Station(サウスゲート駅) Jack s delivery job(Jackからの配達依頼) Retrieve the package from the barracks at SGS station platform near the tunnel and take it to the warehouse south of GMS compound. トンネルの近くのSGS駅プラットホームのバラックからパッケージを検索して、GMS居住区域の倉庫南に、それをしてください。 Tissue sample collection(組織サンプル収集) Shoot a rathound with a bolt Quinton gave you and collect a tissue sample. Quintonがあなたに与えたボルトでrathoundを撃って、組織サンプルを集めてください。 Find Old Jonas s watch(Old Jonasの腕時計を見つけろ) Find Old Jonas s watch in the caves north of South Gate Station. Old Jonasの腕時計をサウスゲート駅の洞穴北で見つけてください。 Hungry Eels(空腹のウナギ) Get some raw meat for Mordre at the Mushroom Cove. キノコ入江でMordreのためにいくらかの生肉を手に入れてください。 Trade document delivery(取引文書の配送) Deliver trading documents to the United Stations ambassador in Junkyard. JunkyardのUnited Stations大使に取引文書を届けてください。 Check on Camp Hathor(Camp Hathorの確認) Big Bret told you that SGS has lost contact with Camp Hathor after the earthquake, he wants you to go there and see what s happening. It s located in the caves east of SGS. Big BretはSGSが地震の後、Camp Hathorと連絡が途絶えたと話し、様子を見てきてください。何が起こったか見て来てください。SGSの洞穴東から向かって下さい。 Battery trouble(バッテリー問題) Harold wants you to check out an old battery recycling plant located in the caves, straight to the east from SGS. See if you can find some optoelectric nuclear cells, related equipment, blueprints or similar and bring it to him. HaroldはSGSから東へまっすぐ行った洞穴にある、古いバッテリーリサイクル施設をチェックし、optoelectric nuclear cellsの、関連した器材か、blueprintsか類似物を見つけ持って来てください。 Meet Gorsky in Core City(Core CityでGorskyに会う) Meet Gorsky in the Core City. Look for him in the Hardcore City Bar. Core CityでGorskyに会ってください。Hardcore City Barで彼を探してください。 Missing merchants(行方不明の商人) Vera wants you to find out what happened to merchants Terry and Lora Baker (They were last heard from when they were in Core City and might have stopped by Rail Crossing later). 商人テリーとローラ・ベーカー(Core市にいて、後でRail Crossingによって立ち止まったかもしれない時から、彼らは最後に聞こえました)に、何が起こったかについて知ることを、ヴェラはあなたが望みます。 Junkyard(ジャンクヤード)
https://w.atwiki.jp/planetcoaster/pages/56.html
Update 1.0.4 (2016/12/10) Update 1.0.3 (2016/12/6)Update Update 1.0.3 Part 2 (2016/12/7) Update 1.0.2 (2016/11/30) Update 1.0.1 (2016/11/25) Update 1.0 (2016/11/18) Beta Update 6 (2016/11/17) Beta Update 5 (2016/11/16) Beta Update 4 (2016/11/15) Beta Update 3 (2016/11/10) Beta Update 1 2 (2016/11/10) Update 1.0.4 (2016/12/10) http //steamcommunity.com/games/493340/announcements/detail/289751074104171083 Update 1.0.3 (2016/12/6) http //steamcommunity.com/games/493340/announcements/detail/289750654268977982 Update Update 1.0.3 Part 2 (2016/12/7) http //steamcommunity.com/games/493340/announcements/detail/289751074095855372 Update 1.0.2 (2016/11/30) http //steamcommunity.com/games/493340/announcements/detail/289750474005973982 Stability/crash fixes Functionality fixes "Don t block station" option doesn t always work for Monorail Chinese / Japanese / Korean fonts look unclear when using Community Translations Selecting Hard Challenge actually loads Hard Challenge Rather than Medium Text fixes "Kerb" is now "Curb" in American English "Total Research Spend" is now "Total Research Expenditure" Update 1.0.1 (2016/11/25) http //steamcommunity.com/games/493340/announcements/detail/289749803414191761 New blueprintsNew shops/facilities blueprints for all 5 themes New scenery blueprints for all 5 themes New coaster blueprints Added a "harder" challenge mode Crash fixes/stability improvements Optimisations Bug fixes Loading an old park will not reset your custom music Fix black artefacts on HD4000 machines Fix mouse issues on Windows 10 Insider Fix heatmaps when a train falls off the track Fix Priority Pass attendant animation issue Reduced CPU/GPU usage when the game is minimized Excitement, fear and nausea values now appear on coaster blueprints tooltip Tacos icons now appear in Guest Inventories correctly Fixed lights on dark ride in "The Creature Awakens" Allow guests to stand at different heights on raised queues/paths Guests re-equip balloons when leaving rides Fix issue where control rebinding s were not being reapplied if you cancelled out of a change Fix harness animation on Canyon Runner Star Studded Career achievement fix Guests now enter toilets/first aid centrally rather than clipping into the building Guests with nothing to do leave the park rather than idling on the spot Improved performance when editing terrain around water bodies QoL improvementsCoaster auto-avoid now ignores terrain when auto-tunnelling is selected Clicking a notification will now rotate the camera to focus on the affected facility/exit/entrance Height markers now appear when building downhill more often Community translations now support overriding the games font, allowing support for East Asian languages where characters were previously not included. Escape now exits the main menu Update 1.0 (2016/11/18) http //steamcommunity.com/games/493340/announcements/detail/356177263206331362 Planet Coaster Thrillseeker Edition The Planet Coaster Official Soundtrack. Enjoy an hours worth of pleasure to your ears! The Planet Coaster Digital Sketchbook. Let your imagination run wild with the sketchbook! What s better than the normal Coaster King mascot? The Golden Coaster King mascot! Why not show off your wares, your guests have the Golden Avatar baseball hat unlocked! Planet Coaster Final Steam achievements. There s 31 of those shinies, build and conquer! Steam trading cards. All 12 scenarios. Tutorial videos. Whether you are new to the genre or just need a refresher, we have you covered with our tutorials! Stability improvements. Further tweaks to texture streaming system. Beta Update 6 (2016/11/17) Stability improvements. Audio mix pass. Tuned texture streaming system. Beta Update 5 (2016/11/16) Improvements to the coaster building start flow Add Water Quality to the Graphics Options Stability fixes Performance improvements Beta Update 4 (2016/11/15) New rides Rolling River, Invincible, Chair-O-PlaneThese three new attractions are the perfect addition to your parks; you can add the stunning new Rolling River water ride, create a new epic coaster with the Invincible, or add a more gentle touch with the Chair-O-Plane! How exciting! BALLOONS!!The latest addition to the Planet Coaster shops is an all-time favourite, balloon shop Loony Blooons! We can’t wait to see your guests walking around with their colourful souvenirs. And even better, each balloon is on a string! More Shop news Themed hats, mayonnaise for Monsieur FritesWe have also added a variety of hats to be purchased in the Hat Shops, themed to Western, Sci-fi, and Fantasy; so your guests will have loads more options for funky headwear! Lastly, your guests can now choose to top their fries with... mayonnaise (YES, HOLLAND REPRESENT!), to give them the best of flavours at Monsieur Frites shops. Two new entertainers! You’ve already had some sneak previews of the two last additions to the park staff, but we’re so happy they are finally ready to join the family give a warm welcome to Miss Elly, our Western hot shot patrolling the grounds, and Tiki Chicken, the fiery, community-created flavour maker. Help System to... help! Scenario balancing to Pirate Battles and Monolith Thanks to your valuable feedback over the past few days of beta, we have made some balancing changes to the two Beta Scenarios even further; try your hand at them again and see if you can still pass them both with three stars! UI flow improvementsThe panel in the info panel and park management will now remember the last tab you were on; so you will not have to search for your active tabs again. More lights hooked up to Coaster Trigger system Get the most of triggered events with even more lighting options to spruce up your coaster ride! VIP Staff Pass now supports facial hair Get all the beards going this Movember! Polish, QOL and Balancing - more of this More optimisations the team has been working hard over the last few weeks to get framerate up even further for a smooth experience, and today s update has the latest fruits of their labours. Stability and compatibility improvements Boids Flocking Pigeons! PARK AREA IS NOW OVER 2.5 TIMES BIGGER THAN BEFORE! Beta Update 3 (2016/11/10) More series of crash fixes Fix error messages appearing in German Beta Update 1 2 (2016/11/10) Series of stability fixes Crash fix for using an avatar from Alpha 3 and editing in the avatar creator
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このページでは様々な理由から敢えておすすめMODに掲載していないMODを簡易的に紹介しています。 主な理由は重大な不具合、重大では無いが目立つ不具合、動作の安定性、バランス、見映え、利便性、言語制限などです。 必ずしもクオリティが低い訳ではないので、あくまで導入を迷っている際の参考情報としてご利用ください。 アップデートで改善される可能性もあるため、掲載する場合は必ずバージョン情報を添えてください。 景観・グラフィックTLS Beautiful Water TLS Beautiful Fog Water And FPS 武器・装身具Flowing Cape With Physics By Agentspoon And Aoxer (XB1)BDO Bern Armor V1.1 (No Cape) By Guard016 ReGenBot03 Sithis Armour[XB1] A Steel Plate Armour Replacer More Bandit Armors (Brigandage) Shields Of Skyrim 家・居住区Levelers Tower V4.4 Riverwood Retreat (Player Home) Willow Creek Cottage By Steezmyster Your Home [XB1] Nevah's Keep Hill Side Ranch Whiterun Manor HOME Dragon Rock Manor Goldenscape Home A Player Home Novgorod Manor Dragons' Bane- A Player House Mod(Xbox) Underground Homestead The Hero's Lair Rorikstead Manor Sentinel Falls by Bludgeon Cliffsedge Escape Player Home Ivarstead Manor Mona Alta Main Edition Hare Island, A Secluded Island Player Home Xb1 Riften Well House (XB1) Floccesy SSE Potions And Poultices Volgon Estate Left Hand Mine Shack (XB1) VolForge [XB] Raj'dya - The Khajit Themed Playerhome Stealthy_Wolf Brithome Lakeview Extended - Hearthfire UPGRADES DISABLED By Ac3s Icefall Cabin The Old Guard House SeaSide Estate, Player Home Mhulchazn | By Ak0d Retching Rest Skaal Manor XB1 New Homes Of Skyrim Xbox One Edition Stormpeak Isle - Player Home 砦・村・街・土地Cities Of The Northシリーズ Gray's Medieval Whiterun Overhaul Karthwasten - Let The Silver Flow Old Hroldan Extended Roriksstead Keep Elvenwood (XBox One) Black Tower Island V1.1 A Forgotten Island [XB1] Mouldy's Improved Whiterun Folskstead And The Border Of Hammerfell Nyhus And The Border Of Cyrodiil その他60 FPS Interface (All-In-One) No 3D Map Camera Limts Fantasy Rock Music Replacer Boss Encounters Of Skyrim [XB1] Floating Spell Books Xbone Toys Of Skyrim Zenria The WatchTowers - Special Edition Dawnguard Sentries Classic SE Aetherius Magic DeadlyシリーズDeadly Civil War of Skyrim (Imperial and Stormcloak overhoul) Deadly Bandits of Skyrim (Bandit Overhaul) Deadly Draugr of Skyrim [部分編集] 景観・グラフィック TLS Beautiful Water https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4011351 (Version 10) 水の見映えの改善MODだが、現状水面に梱包用の緩衝材(プチプチ)を敷き詰めたような不自然な見映えになる。 TLS Beautiful Fog Water And FPS https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4012726 (Version 1) バニラだと超遠方の山は霧によって白いシルエットだけになるが、この適用距離を近くする。例えばリバーウッドに向かう途中に見えるブリークフォール墓地は、晴れていても白いシルエットしか見えなくなる。この霧の効果は他の天候MODによって上書きされやすい。 それに加えて水面は鏡のように風景を映すようになるのだが、なぜかこの水面に移った山はくっきりとしている。 水面にはかすかに筋が通っていて、質感もコーヒーゼリーのような固形感がある。ただし夕暮れは美しい。 遠方の山々の描写を減らしてfpsに資するのが第一目的の模様。 [部分編集] 武器・装身具 Flowing Cape With Physics By Agentspoon And Aoxer https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3924434 (Version 1) プレイヤーの動きに連動し、物理法則に基づいた動きをするマントを追加する。1種類のみで製作のみ。 布らしいヒラヒラ感というよりは、柔らかめの紙を纏っているようなクシャクシャ感が大きい。 加えて後頭部付近のクリッピングが原因で多くの胴装備と組み合わせるとマントの幅が狭くなり不自然。 クリッピングの改善やバリエーション追加など今後に期待。 (XB1)BDO Bern Armor V1.1 (No Cape) By Guard016 ReGenBot03 https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3258633 (Version 1) 銀色をベースとした騎士風の鎧を追加する。バニラに馴染みながらも特別感のある鎧が手に入る。 …はずなのだが、腕装備だけが鍛冶レシピに表示されず製作出来ない。 他にも同作者の似た色合いの鎧はあるが、最も現実的なデザインの鎧だけに残念なところ。 Sithis Armour[XB1] https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4039131 (Version 1) シシスをテーマにした重装・軽装鎧とフード・口当て類、さらに武器を追加する。 中二心をくすぐるような見た目で人気の高い鎧MOD。クオリティは高い。 やや不自然に広がる肩幅、男性キャラでもキュッとしてしまうウエスト、スカートなど、デザインはやや人を選ぶ。製作に必要な条件がちょっぴりややこしくハードルが高いのも一考。 「XP32 Maximum Skeleton+Realistic Ragdolls and Force」を導入していないとクラッシュするので注意。 A Steel Plate Armour Replacer https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4020132 (Version 1) スチールプレート鎧一式を置き換えるMOD。…なのだが、頭装備に不具合があり装備しても表示されない。 それだけならまだしも、獣人族以外は禿げてしまう。(仕様では無く不具合) 髪MODとの競合では無くバニラのままの髪でも発生する。逆に言うと髪MODのどれかを用いれば解決できる可能性が無きにしも非ず。 頭装備だけ外せばいいのかというとそうではなく、置き換えタイプのMODなので頭の禿げた敵が沸いてしまう。 More Bandit Armors (Brigandage) https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4019645 (Version 1) 山賊の装備を数種類追加する。概ね既存の装備を長袖にした服装になる。プレイヤーも着用可能。既存の装備の山賊もたまに出現する。 一見何の問題も無く見えるが、よく見ると一部の装備にテクスチャ剥がれがちょこちょこ存在する。 敵が装備してくるタイプのMODなので、見映えに不具合がある装備だけ使わなければいいという訳にもいかない。 ただ非常に目立つという訳でもないので現状のまま導入する選択肢もありかもしれない。 テクスチャ剥がれを除けば鎧としてのクオリティは高い。不具合と約189MBというファイルサイズを天秤にかけて各自の判断で。 Shields Of Skyrim https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4252246(Version 2.0) PS4のみ。いくつかのCCで追加されたデータを利用するためAE版限定となる。 様々なカイトシールドやラウンドシールドを追加する。 予定らしいのだが、現時点では3種類のみ。 とはいえ追加された盾を背中に背負えるようになるシールドホルスターはなかなか魅力的。 [部分編集] 家・居住区 Levelers Tower V4.4 https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3247458 (Version 1) ヘルゲン~リバーウッド間に超大型の家を追加する。外観は小さな塔だが内部は考えうるありとあらゆる機能が備わった家になっている。 おそらく機能だけなら家MOD随一。全アイテム自動ソート、大規模展示室、大規模温室、敵を自由に戦わせることができる闘技場、ユニーク装備を身に着けた大量のNPC、数々のユニークアイテム、内外へのテレポート機能、Perkやアイテム入手や懸賞金撤廃といったチート機能など、説明しきれない程の機能がある。 ただそれ故にバランスやロールプレイ要素を大事にしているプレイヤーには向かない。 さらに追加される大勢のNPC全員に顔バグが発生すること、一部のテクスチャが剥がれること、223MBもの容量があることも一考。 Riverwood Retreat (Player Home) https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4016520 (Version 1) リバーウッド宿屋の正面にプレイヤー用の家を追加する。外観は通常の民家。 植生追加系のMODを用いていなくとも、大きな木が撤去されず家の入口と不自然に重なってしまう。 家の中もシンプルというよりは生活感の薄さが目立つ。 今後の改善に期待。似た名前の家MODが他にもあるので注意。 Willow Creek Cottage By Steezmyster https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4022556 (Version 1.4) リバーウッドの川を挟んだ向かいに小型の家を追加する。 小型の家ながらオートソート機能、各種切り替え機能、ファストトラベル機能、バフ機能と便利な機能が揃っており内部の雰囲気もいい。展示室と居住区が完全に分離しているのもグッド。家だけ見れば十分おすすめできるのだが…。 この家に入るには開錠するか自動発生するクエストで『Windfall Grotto』という洞窟を探索して鍵を入手する必要があるのだが、このクエストがその他クエスト欄から消えない不具合がある。もちろん実害があるわけではないので気にしないならいいが、そうでないならおすすめはできない。 Your Home [XB1] https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3052943 (Version 2) リバーウッドの川を挟んだ向かいの崖にドゥーマーダンジョン型の家を追加する。 内部は大量の展示棚やマネキンのほか、女性の商人NPCが1名いる。顔バグはなく所持金多め。 内部のライティングに不具合があるのか、メインホールや展示室で照明がチカチカして目に悪い。 各設備間の移動距離も長めで、1人用の家としてはやや手に余る印象。 Nevah s Keep https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4038105 (Version 1) リバーウッド~ホワイトラン間に中型の家を追加する。鍵は玄関マットの下。(玄関マットが収納になっている) 2棟からなる家で外部・内部共に非常に凝った造り。ほぼ全てユニーク素材で作られた家と言っていい。BGMもオリジナル。 洋風のロッジのようなデザインで、やや狭めの通路や部屋は好みが分かれるかもしれない。元々帝国軍のボズマー用をイメージして制作されたということで、射手の練習用のテラスや薬置き場などそれらしいものが置いてある。 素晴らしい家なのだが、川の上や小物類にかなり目立つテクスチャ剥がれが発生する。家の外部でfpsの低下が発生すること、590MBという大型MOD並のファイル容量があることなどから手放しでのおすすめはできない。 Hill Side Ranch https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4091204 (Version 6) リバーウッド~ホワイトラン間に中型の家を追加する。本棟、ゲストハウス、広めの馬屋の3棟から成る。 多くの住居MODが配置される人気スポットではあるが、残念ながらオリジナリティや遊び心に乏しく簡素さも目立つ。 ゲストハウスが崖に埋もれていたり、養子や従者などの移住MODが機能しないなどやや不具合も目立つ。 Whiterun Manor HOME XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3259647 (Version 14) PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3259660 ホワイトランのすぐ西に大型の家を追加する。 内部構造は基本的にドラゴンズリーチ居住区と同じで、そこにオリジナルの部屋がいくつか付属する形になっている。 簡素で生活感が無く、イマージョン的な面でも見映え的な面でも不自然なオブジェクトの配置が非常に目立つ。 他にも一部の扉が一方通行(仕様?)、テラスの手すりが浮いている、家の周囲が寂しい、扉の開けた先が壁になっているなど不具合が多い。全方位テラスはかなり珍しいだけに残念。 Dragon Rock Manor https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4016027 (Version 1) ホワイトラン南に中型の家を追加する。鍵はタロス像の前。 外観のインパクトはなかなかなのだが、中は展示箱やマネキンや剥製が多く生活感がほとんど無いのが痛い。 テクスチャのちらつき、アクティベートポイントのズレ、オブジェクトの重なり、BGMが流れないなど不具合や残念な仕様も多い。 今後の改善に期待。 Goldenscape Home A Player Home https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4021860 (Version 1) ホワイトラン南西、『西の監視塔』から南に中型の家を追加する。 外観は簡素。家につながる道や設備がなく孤立感が強い。内部は宿屋のセルを流用しているが各種設備はバランスがいい。 ほとんどWIPの状態らしく、現段階で敢えて導入する価値はあまり無い。今後の進展に期待。 Novgorod Manor https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3509238 (Version 1) ホワイトランすぐ南西に小型の家を追加する。見た目はスクリーンショットにある通り質素な農家。 内部には錬金器具と付呪器があるが質素。ただしWIPのような簡素さでは無いので、農民ロールプレイにはいいかもしれない。 男性の私兵1人と犬が追加されるが私兵には顔バグが発生する。犬は従者にはできない。 地下室は狭いがジャリンの根が手に入る。 Dragons Bane- A Player House Mod(Xbox) https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3392629 (Version 5) ホワイトランすぐ南西に中型の家を追加する。 内部は多くの中型家MODが備える基本設備は配置されているが生活感は薄い。 ただし極端に簡素という訳ではないので、自分でアイテムを配置して家を装飾するのが好きなプレイヤーにはいいかもしれない。 若干ライティングが暗い(霞掛かっている?)のが気になる。またカウンターを横から見ると薄っぺらかったりと細かい見映えの不具合が散在する。 Underground Homestead https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4029465 (Version 2) ホワイトラン東、バトル・ボーン農場の向かいに中型の家を追加する。 内部のライティングが不自然なレベルで薄暗い。各種設備は整っているが、生活感の無さがやや目立つ。 風車小屋が併設された外部の見映えは中々なだけに残念。今後に期待。 The Hero s Lair https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4083988 (Version 2) ホワイトラン北、ドラゴンズリーチの麓の洞窟内に隠れ家を追加する。 2フロアから成り、初期はプレイヤーレベルに応じた吸血鬼が2体潜んでいるので注意。 隠れ家としては良くも悪くもそこそこ。比較的クオリティの高いMODの多い隠れ家風の家の中では中途半端かもしれない。 家の中はダンジョンBGMが流れるのも相まって、「英雄」の隠れ家というより吸血鬼や死霊術師プレイ向きか。 リスポンするボスチェストが大量に置かれているのでバランス重視のプレイヤーにはおすすめできない。 とはいえ、重大な不具合はないのでプレイスタイルや好みに合うなら導入しても損は無いはず。 Rorikstead Manor XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3396198 (Version 1) PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3396204 ロリクステッドに小型の家を追加する。マップマーカーは無い。 家が岩にめり込んでいたり地面から浮いていたりと外観に違和感がある。地形改変の影響か近くの雑草が宙に浮いてしまう。 内部も簡素で現状だとおすすめはできない。元々練習用の家? Sentinel Falls by Bludgeon XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3397282 (Version 2) PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3397302 ダークウォータークロッシングからイヴァルステッド方面に向かう山道に、滝中に付設した家を追加する。 プレイヤー用の母屋、監視台、NPC用の宿舎の3棟からなる。 NPCは母屋外の鍛冶場にオーク職人、監視台にノルド狩人、宿舎にカジート商人。 家の中は吹き抜け型の3階建て+地下。武器の収納は全て汎用型で、ユニークアイテム専用の箇所は無い。 全体的な構造、ロケーション、眺望はクオリティが高いのだが、細かなバグがかなり目立つのが残念。 監視台の頂上に行けるはずの梯子が動作しない、内装の樽が消失する、追加NPC全員に顔バグが発生する、溶鉱炉が一部土に埋もれている、バルコニーの手すりテクスチャが土のテクスチャになってしまうなど。 Cliffsedge Escape Player Home https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4034077 (Version 1) ダークウォータークロッシングからイヴァルステッド方面に向かう途中に、崖に付設した家を追加する。 デイドラ信者と言う名の女性NPCと、汎用ボイス付きの従者型シーカーが付随する。 一番の特長はその絶景。大型のテラスからスカイリム北部が一望できる。夜間は青色のライティングが美しい。 アクセスがFTのみなこと、家の内部がやや簡素なこと、細かなオブジェクトのズレが散在することなど欠点はあるもののどれも深刻なものでは無いので、屈指の絶景が気に入ったら導入する価値はあるかもしれない。 Ivarstead Manor XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3018833 (Version 1) PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3018829 イヴァルステッドの『隠匿の路床墓地』の裏手の丘に家を追加する。 場所や内装は全く違うが、特長も不具合も上記の「Sentinel Falls by Bludgeon」とほぼ同じ。 全体的な構造、ロケーション、眺望はクオリティが高いのだが、細かなバグがかなり目立つのが残念。 追加NPC全員に顔バグが発生する、バルコニーの手すりテクスチャが土のテクスチャになってしまうなど。 Mona Alta Main Edition https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4021145 (Version 2.3) イリナルタ湖北、『イリナルタの深淵』近くの山に付設する形の大型の家を追加する。 購入するには山の下の看板で40000G払い、階段を上った先の岩場に近づくと光の道が出現するのでそれを渡る。 内部はほぼ全てオリジナル…だが、こういったMODによくあるように細かなテクスチャ剥がれや一部のオブジェクトに近づくとfpsがガクンと低下する現象が多発する。クオリティは凄まじいのだが実用には不向き。500MB近いファイルサイズもネック。 内装は非常に凝っているので、専用のセーブデータで中がどうなってるか味わってみる価値はある。特にイリナルタ湖とホワイトラン地方の両方が一望できる展望台は正に絶景。 Hare Island, A Secluded Island Player Home Xb1 https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4032377 (Version 2) イリナルタ湖中央、淑女の石碑のある島を拡張して小さな家を追加する。 外には基本的な生産設備、中はユニークな地下ありの平屋になっている。 全体的なバランスがよく重大な不具合も無い。雰囲気も良く孤高の魔術師のロールプレイなどにはいいだろう。 ただ、非常に細かい見映えの欠点や利便性を考慮するとおすすめとして挙げるには今一歩足りないかもしれない。 オブジェクトが微妙に浮いていることが多く、短いながらロードを挟む地下室や民家と変わり映えしない1階部分など。全体的に惜しい。 Riften Well House (XB1) https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4026669 (Version 1) リフテンのすぐ南西、『スノー・ショッド農園』近くの井戸内に隠れ家風の居住区を追加する。 ユニークテクスチャを用いたカラフルな植生や内装が特徴的。 隠れ家としては悪くないが、これといって長所も無いのが欠点と言えば欠点。画一的なライティングや58MBというやや大きめのファイル容量も気になるところ。とは言えロールプレイなどのニーズに合うなら導入して損は無いはず。 Floccesy SSE https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3040234 (Version 1) リフテン西、『ハートウッド工場』近くの湖上に小さなログハウスを追加する。 外には望遠鏡と簡易トイレ、ロード無しの内部はシンプルな内装とオリジナルBGMのオルゴール、と魅力は高い。 しかし肝心の望遠鏡とオルゴール、そしてオーブンの一部にかなり目立つテクスチャ剥がれが発生する。 小さな家だけに無視しようとしても目についてしまう。 Potions And Poultices XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4025048 (Version 7) PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4025345 リフテン西、ハートウッド工場北東の湖上の島に小型の家を追加する。 ベースは『ドレラスの小屋』のようだが内外共に装飾が凝っていて配置バランスも悪くない。 内部に錬金術トレーナーの女性が一人いるが顔バグが発生するのが残念。始末しようにも無敵属性(子供と同じ)がついてしまっていて処分できない。 Volgon Estate XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3054646 (Version 2) PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3054591 イヴァルステッド北の古井戸近くに様々な設備が整った大型の家を追加する。 外には水場付き中庭、馬車、風車下のテラス。中は基本的な設備の他に滝やクラウドストレージや小さな酒場など魅力は多い。 追加されるNPCの全てに顔バグが発生する。また家の側面や裏手などに塀や岩のテクスチャの浮きや途切れが目立つ。 Left Hand Mine Shack (XB1) https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4025184 (Version 1) マルカルスすぐ南、『レフト・ハンド鉱山』に高床式の小型の家を追加する。ロード扉は含まれない。 小さな見張り小屋といった感じだがユニークな装飾もそこそこあり、小規模な家が好みのプレイヤーには嬉しいはず。 明らかにマルカルス周辺が重くなるのが欠点。特に初回ファストトラベル時に高確率でゲームが強制終了する。 小規模な家ながら約52MBというファイル容量もCSプレイヤーには重いかもしれない。 VolForge XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3369231 (Version 2) PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3369256 マルカルス南東にドゥーマー建築式の大型の家を追加する。 一見大型で手に余りそうだが実は構造はいい意味でシンプル。ロード扉は含まれない。 やや目立つバグはメインベッドの両脇にテクスチャのちらつきがあるくらいで、全体的なバランスは悪くない。 ただ悲しいかなCS機では重すぎる。家の内部にいる間もしくは家が画面に映っている間は明らかにfpsが低下する。 大きな家に関わらず、従者・養子向けのベッドや風呂場がないことも残念。 [XB] Raj dya - The Khajit Themed Playerhome Stealthy_Wolf https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4037215 (Version 1) ソリチュード北の浜辺の小島に小さな家を追加する。 スクリーンショットと異なり、緑豊かな地面やヤシの木は無い模様。 内部は外部から見たのと同じくらいに狭い。隠れ家的な家としての雰囲気は中々良い。 小さな家全般に言えることだが、ちょっとした不具合があるとどうしても目立つ。このMODも入ってすぐの場所の料理鍋が空中に浮いているのがどうしても目についてしまう。 Brithome https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4035835 (Version 1) レイクビュー邸近くの湖に湖上に建つ家を追加する。外部・内部共に基本的な構造はHearthfireの家と同じ。 家具や設備は外部リソース含めて、元々Hearthfireの家には存在しない多くのものが追加され、ほぼ別物になっている。 目立った不具合は無いが内外共に簡素さ、生活感の無さが目立つ。ライティングもやや薄暗い。今後に期待。 Lakeview Extended - Hearthfire UPGRADES DISABLED By Ac3s https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3631662 (Version 3) レイクビュー邸とその周囲を劇的に改装する。設備やNPCを多数追加し、敷地は下の死霊術師の祭壇を上書きする。 CS機では重すぎる。PCでもある程度のスペックが無いと落ちまくる。 日中の市民が大量にいる状態のリフテンをそのまま抜き出して外部セルに追加した程度の重さがあると考えると分かりやすい。 Icefall Cabin XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4020944 (Version 1) PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4020945 ペイル南、『ブリザード・レスト』の東に小型の家を追加する。 内外共にシンプルだが目立った不具合は無く、雪原に建つ寂しい山小屋風の家が欲しいプレイヤーにとっては悪くない。 逆に言うとおすすめできるほどの「目玉」も無いのが欠点と言えば欠点。 立地も悪くないので、今後のアップデートで個性付けがされれば素晴らしい家に成り得る。 The Old Guard House XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4042184 (Version 2.1) PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4041649 モーサルの街中、橋のたもとに古い兵舎という設定の家を追加する。鍵は首長の長屋の若きイドグロッドの部屋。 内部は小綺麗にまとまっており、中々センスがいい。外部の見映えも街に融和していて違和感がない。 中に追加される従者に顔バグが発生するのと、2階の寝室の入口のコリジョンがおかしく部屋から出られなくなるのが欠点。 SeaSide Estate, Player Home XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4090788(Version 3) PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4090794 ソリチュードの天然のアーチの下にドーンガード砦を流用した家を追加する。 内部はスクリーンショットにあるように簡素で生活感がなく、制作段階といった印象を受ける。 道路を塞ぐように家が設置されるため他のMODとの競合もしやすい可能性が高い。 Mhulchazn | By Ak0d https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4092203 (Version 1) ウィンドヘルム東、『ボエシアの祠』の裏の狩人のキャンプのさらに上方に中型のドゥーマー様式の家を追加する。 施錠されているが鍵は無いので開錠して入る必要がある。 内部はロード扉有りの4フロアからなる。バックストーリーに基づいて丁寧に作られており、雰囲気はなかなかのもの。 オリジナリティ、クオリティは高いが料理鍋のテクスチャ剥がれが多くて目立つのが残念。 Retching Rest https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/3309336 (Version 1) レイヴン・ロックの酒場「レッチングレッチ」のバーカウンターの裏手にワンルームの居住区を追加する。 クオリティは非常に高い。収納から各種設備まで、いかにも長期滞在者向けと言った感じにきれいにまとまっている。 本来なら間違いなくおすすめできるレベルなのだが、入って右手の暖炉付近にかなり目立つテクスチャのちらつきが発生する。小さな居住区だけに嫌でも目立ってしまう。非常に残念。 Skaal Manor XB1 https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4019579 (Version 2) スコール村を見下ろす崖に大型の家を追加する。別棟として中型のゲストハウスあり。 クオリティは高い。ユニークオブジェクトを多数配置しつつ十分な通路や開放感を確保したバランスの取れた内装。 商人1名、従者3名の4人の女性NPCが付属する。時折外のテラスの大型ジャグジーで自動で服を脱いで入浴する。 多くの家が雑多に配置しがちな展示棚やマネキンやクラフト設備は全て別セルの地下室に集合しており、数も控えめ。 小さな不具合が多いのが難点。フライパンや手鏡といった小物類のテクスチャ剥がれ、大理石のテクスチャのちらつき、なぜか2階に水中に入ったかのようなフィルタがかかってしまう箇所があるなど。 細やかな不具合が解消されれば間違いなくおすすめできる素敵な家。 Version2でいくつか不具合が解消されたが、未だに上記の不具合が散在している。 New Homes Of Skyrim Xbox One Edition XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3395823 (Version 1.2.1) PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3395912 各地に4か所小規模な隠れ家的を追加する。ファルクリースのみNPCも1名追加される。各自専用のテレポート魔法あり。 ファルクリース以外の3つには鍵がかかっているが鍵の場所は説明文に明示されている。 4つの中ではウィンドヘルム西の塔型の隠れ家がおすすめ。 逆に追加NPCに顔バグが生じる上にテクスチャのちらつきがあるファルクリースの隠れ家はおすすめできない。 テレポート魔法はあくまでその場所にテレポートできるだけなので、外に出るのが面倒なラットウェイ・ウォーレンズの隠れ家も専用のロールプレイでもしてないと使いにくいと思われる。 Stormpeak Isle - Player Home https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3037273 (Version 1) 専用の島のセルとプレイヤー用の家を追加する。空色に霞がかった幻想的な天候の島。 行くにはソリチュード港もしくはウィンドヘルム港から。直接ファストトラベルすれば家の目前まで飛ぶこともできる。 中々ユニークな造りになっているがやや地味で、地形的な問題もあり家としては使いにくい。 目立った不具合は無く決してクオリティは低くないが、ニューランドとしてもプレイヤーホームとしても中途半端なのが惜しい。とはいえ、幻想的な雰囲気が気に入るなら導入して損は無いはず。 [部分編集] 砦・村・街・土地 Cities Of The Northシリーズ ウィンターホールド:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4177569 (Version 4) ドーンスター:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4172581 (Version 5) モーサル:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4172641 (Version 6) 各街を大規模に改変する。改変箇所は建物外部内部両者に及び、新たな建物や一部NPCも追加される。 センスの光る改変が多く非常に新鮮な一方で、それらの改変に各種不具合修正・調整が間に合っていない印象。 例えば宿屋を大幅に改変したために店主にお金を払っても部屋まで案内してくれず、寝る場所も結局用意されていなかったりなど。 Gray s Medieval Whiterun Overhaul https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4037421 (Version 1) ホワイトランの街中及び門付近をガラッと変える。全体的に石造りになり、監視塔や彫像が増える。 ギルダーグリーンの木が丸々大きな彫像に置き換えられていたりとかなり思い切った変更もあり、その見映えの変わりようは特筆もの。 テクスチャのちらつき、外壁の隙間、不自然な色でアクティベートできない樽などが目立つほか、衛兵が外壁に向かって歩き続けたりといった奇妙な行動も目立つ。市民AI変更MODと互換性があるらしいが明らかにレコードを上書きしている箇所がある。 あまり細かいことに目を向けなければ気分転換に導入してみるのも悪くないかもしれない。 Karthwasten - Let The Silver Flow XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3907727 (Version 3) PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3907730 カースワステンの街に変更を加える。ウルフリックに殺された者の墓(内戦クエストの"虐殺"が元ネタか)などが加わる。 目立ったバグは無いが24MBというファイルサイズに見合うだけの変更点が無いのが最大の欠点。 頻繁に通い詰めるような村ではないのも一考。倉庫らしき家が一棟増えるが、自宅が追加されるわけでもない。 PS4版はXB1版に比べて非常にファイルサイズが小さいので興味があれば導入して損は無いだろう。 Old Hroldan Extended XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3018483 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3018490 オールドフロルダンに新たな家、新NPC(商人・従者含む)、庭、動物、鍛冶場、植生を追加する。 適度な村拡張MODと言えるが、追加されるNPC全員に顔バグが発生してしまう。 Roriksstead Keep https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3879038(Version 2) ロリクステッド近郊に小規模な砦を追加する。内部セルつきの建物は1軒のみ。プレイヤー用の家として使用可能。 商人や衛兵含むNPCが数人。馬と犬もいるが犬は従者にできない? 追加NPC全員に顔バグが生じるほか、砦の見張り台付近にテクスチャのちらつきが発生する。 Elvenwood (XBox One) https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3029592 (Version 1) ファルクリース郊外に多数のボズマー達が住む大きなツリーハウス型の街を追加する。プレイヤー用の家もある。 樹上に宿屋、鍛冶屋、雑貨屋などがあるほか、地上の洞窟にも商店がある。プレイヤー用の家の周囲ではオリジナルBGMが流れる。 追加されるNPCの全てに顔バグが発生。すぐ近くに山賊の野営地があって物騒。ツリーハウスも繋げただけ感が強め。 ロマンはあるので気になるならテストプレイを。おそらく「 Moon and Star 」の追加ロケーションと場所が被る。 Black Tower Island V1.1 https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3438896 (Version 2) 新しい島を舞台にしたクエストMODだがジャーナルには表示されない。 やや見つけにくいが、地図上でウィンターホールド大学のすぐ南の海岸に転がっている死んだ配達人を調べると始まる。 クエストのスト-リー性は手紙や日記による簡易的なものに留まっており、戦闘がメイン。どちらもダンジョンは非常に長い。 大量の敵が登場するので脳汁の出る戦闘が好きなプレイヤー向け。逆にバランス重視のゲームプレイをしていると辛い。 島にいるNPCのほぼ全てに顔バグが発生する。また住人とのオリジナルの交流の類は一切存在しない。 一部のダンジョンはバニラのダンジョンをそのまま流用しておりややオリジナリティに乏しい。 城は最終的に家に出来るが、多くのアイテムが蓄えられていること以外は実用性は薄い。ゆっくり鑑賞して周る用か。 バランス面や住人の個性など今一つな面も目立つが、アップデートも予定されているようなので今後に期待。 A Forgotten Island [XB1] https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3372076 (Version 1) 本来はスクリーンショットにあるような小さな島に行けるMODを想定していたようだが、更新が途絶えている。 現状は説明文にある交通手段は存在せず、ホワイトラン馬屋の裏に妙なドアが一枚あるのみ。 内部は何もない海に繋がっており、あきらかにWIP状態。現状のバージョンで敢えて導入する必要は無いに等しい。 Mouldy s Improved Whiterun XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4011442 (Version 2) PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3891552 ホワイトランの拡張MOD。街中だけでなく、門の外にもオブジェクトや看板や光源が多数追加される。 単体で見れば各配置物のセンスが良く動作も安定していて悪くない。 NPCの通路を塞ぐ形でオブジェクトが追加されるため、説明文にある通りNavmesh変更系MOD(市民AI変更MODなど)を上書きする形でロード順を組むのが必須だが、そのようにしても衛兵や市民が不自然な場所で立ち止まることがある。 「 Immersive Citizens 」と併用すると柵が付いているはずの場所に足が不自然に突き出る形でNPCが座っていたりと変な見映えになってしまう。 街中を置き換えるMODは勿論のこと、光源追加MODやホワイトランの門付近に小居住区を追加するようなMODとも競合する。 Folskstead And The Border Of Hammerfell https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4038165 (Version 2) スカイリム南部及び南西部を拡張し、ロケーションを追加するMOD。 NPCのほぼ全てに顔バグが発生する。クエストは少しだけあるようだがボイスや凝った展開などは無い。 エリアはかなり広いので、良くも悪くも頭を空っぽにして新しい土地を駆け回ってみたいプレイヤーにはおすすめ。 「No Borders for Skyrim」を導入しないと見えない壁が撤廃されないので注意。 Nyhus And The Border Of Cyrodiil https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4039134 (Version 1) スカイリム南東部及びソルスセイム南部を拡張し、ロケーションを追加するMOD。 NPCのほぼ全てに顔バグが発生する。クエストは少しだけあるようだがボイスや凝った展開などは無い。 エリアはかなり広いので、良くも悪くも頭を空っぽにして新しい土地を駆け回ってみたいプレイヤーにはおすすめ。 「No Borders for Skyrim」を導入しないと見えない壁が撤廃されないので注意。 30人ほどの戦いが起こっている箇所があり、fpsがガクッと低下する。また、ソブンガルデに直通している遺跡があり、そのままメインクエストの最後まで達成できてしまうので注意。 [部分編集] その他 60 FPS Interface (All-In-One) https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4044885 (Version 3) インターフェイスに関するファイルを取り替えて、インターフェイス全般の動作を機敏にする。 実感できるほどの効果がある優秀なMODだが、残念ながらその特性上日本語版スカイリムでは文字化けして動作もしない。 No 3D Map Camera Limts https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4038775 (Version 1) マップ表示時の角度変更(右スティック)範囲を大幅に広げてより柔軟なマップ表示を実現する。 上記の機能自体は動作するのだが、左スティックによるマップ移動速度が非常に遅くなってしまう。 アップロード者は原作者ではなく移植者なので今後の改善の望みが薄いのも一考。 Fantasy Rock Music Replacer https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4029224 (Version 10) ファンタジー及びロックミュージックを追加する。 各音楽に統一性が無く、ライブミュージックの音源をそのまま流用しているために歓声や拍手が入っていたりと没入感を削ぐ。それに加えてメタルギアソリッドやダークソウルなどの音楽が無造作に追加されている。 ある意味MOD名の通りともいえる。 Boss Encounters Of Skyrim [XB1] https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3047260 説明文訳(Version 15) スカイリムの旅路に面白いボス戦闘を加えます。旅をしている最中にこれらのボスと出くわすことになります。 各ボスは250ゴールドの賞金とプレイヤーレベルに応じた戦利品を所持しています。 ほぼ全てのボスはプレイヤーレベル20以上を想定しています。 ターゲットを追うには主要な街の酒場の中に設置されるバウンティボードを確認してください。 バウンティボードをアクティベートすると「Skyrim s Most Wanted」というクエストが始まります。 手ごろなボスにマーカーが付きます。そのボスを倒せば他のボスにマーカーが付き、クエストが進みます。 このMODは私の時間がそれなりに空いている限りは定期的にアップデートされ新しいボスが加わっています。 現在6つのボスバトルが存在します。彼らを倒すには薬と耐性に気を配れば時間の無駄にならないはずです。 + ボス一覧 "嵐の申し子"Melavid周囲に致命的な嵐を召喚する強力な魔法使い。追いはぎ峡谷近くのドラゴンブリッジに向かう街道から、水に囲まれた小さな島の方向を探すと発見出来ます。雷耐性を強化しておいた方がいいでしょう!また、面白いことに彼は水面を歩くことができます。 "シルバーセンチネル"Karr全身をスチールプレートの鎧で固めたノルドであり、ファルクリースの森で自身と渡り合える強者を探し求めています。サンダーストーン峡谷の入口で彼を見つけ、彼の望む真の決闘を挑んでください。 Atticus & Garius2人は帝国軍の脱走兵であり、親友であり、そして一時は帝国軍が誇る偉大なる戦士でしたが、現在はスカイリムから逃亡しようとしています。ソリチュード灯台で彼らを見つけ、彼らの悪しき旅路を終わらせてください。 無弓のThara彼女はサルモールの一味であり、その中でも最も強靭です。麻痺効果を持ったメイスと驚くべきクイック・リフレックスを持つ彼女との戦闘は特に激しいものとなるでしょう。 "闇の牙"Gruud強力なクロスボウと体力吸収効果を持つダガーを駆使する熟練の暗殺者です。 新規追加!: "ドラゴンナイト"Aslakと彼が従える強大なドラゴンを追加しました。 他のボス戦が退屈で報酬も味気ないとお思いなら、5人の賞金首を始末した後でバウンティボードを確認してみてください。 できるものなら…。 今後の予定: さらなるボスの追加。 解説・補足 スカイリム各地に強力なボスを追加するMOD。 各酒場の壁に専用のバウンティボードが追加されるので、それを選択するとクエスト形式で開始される。 異常に固いボスを追加するようなMODと違いバランスも良好。最高難易度で設定しているプレイヤーにもおすすめできる。 今のところ最後のボスと戦うためのクエストが発生しない不具合があるので注意。 Floating Spell Books Xbone https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3491648 (Version 1) 宙に浮く呪文書を武器として装備できるようになる。杖を呪文書に置き換えている。 三人称でも一人称でも宙に浮いた本はちゃんと追従してくる。ただフワフワ感は無い。 モーションは杖なので若干不自然。左手にしか装備できず、杖のエフェクトがかすかに残っているのも残念。 現在のところファレンガーの部屋にある種類のみだが、種類を増やしてモーションも修正されると面白いかも。 Toys Of Skyrim https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4030910 (Version 1) ドラゴンやその他の敵など様々なミニチュアを戦利品に加える。 アイデアは面白いが英語以外の言語のためか文字化けする箇所があり、モデル自体も黒く染まっていることがある。 現時点での導入はおすすめできない。 Zenria https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3446448 (Version 2) ホニングブリュー醸造所の裏手に宿屋を追加する。中にはNPC数人。顔バグは無い。 宿屋の主人であるダークエルフの女性は従者にできる。服の色が緑。 道がなく雑草が建物に被っていることもあって、宿屋としては孤立感が強く雰囲気要素としては期待しない方がいい。 ゲーム開始後すぐにダークエルフ女性の従者や道化師装備一式が欲しいのであれば便利かもしれない。 The WatchTowers - Special Edition XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3007093 (Version 1) PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3007116 ソリチュードからウィンターホールドまで、亡霊の海に面した海岸線沿いに監視台を追加する。 NPCはおらず内部は宝箱のみ。ベッドロールなども何も無い。全て同じ形状。 あくまで景観・雰囲気向上用MOD。ウィンターホールドの氷山の上など意外な場所にも追加されていて目立つ。 特に不具合は見られないが「 Bring Out Your Dead 」とはドーンスターの墓が競合するかもしれない。 Dawnguard Sentries Classic SE https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4043713 (Version 2) 街や村にドーンガード兵やステンダールの番人を追加して吸血鬼などから住人を守る。 追加されるステンダールの番人に顔バグ有り。他にも裸だったりレベル設定をミスした追加ドーンガード兵がいるといった細かい不具合がやや目立つ。話し掛けても無反応なのが数名いる。 他にもクエストに影響があるらしく、サイドクエスト「戦闘中行方不明」でフラリアにバトルボーン家が警告する場面で会話が始まらない。 街なら5~8人、村は3~5人と追加人員は多く、ロードを挟む街なら出入口に2人配置される。犬を連れている者も居り、大半は特定の場所をうろつくが棒立ちの者もいる。 最低レベル10でリスポーン有り。防衛力追加としては十分なため、不具合が気にならないなら導入検討の余地有りか。 Aetherius Magic https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3021403 説明文訳(Ver.6) 全解説はこちらです。 http //www.nexusmods.com/skyrim/mods/58620/? Aetherius Magicは全ての魔法の源と言われるエセリウスの謎を解き明かす冒険をドラゴンボーンに提供します。 このMODは未完成ですが、現状のコンテンツのみでも十分時間を掛ける価値があるかと思います。 今までプレイしたクエストMODの中でも最高のものの1つだとコメントしてくださる方も中にはいらっしゃいます。 しかし一方で厳しい評価をしてくださる批評家の方の意見も私は望んでいます。 SSEがリリースされたことはこのMODをきっぱりと終わらせるきっかけになりました。 しかしクエストそのものは現在「Find the Book of Aetherius」の部分で停止しています。 全てのネタバレを添えておきます。私にできるのはそれだけです。 特徴: アークメイジになった後から開始されるクエスト。 69種類の特別な魔法。 ほぼ全てのTESファンが臨むようなストーリーと伝承。 フルボイスの新規NPC。 素晴らしい宝とファンタジックな魔法。 ウィンターホールド大学クエストで手に入る報酬の改善。 初期の新呪文は大学クエストを通して取得可能。(既にアークメイジになっている場合は最初から所持) 大学クエストで相対する3体のボスを改善。 達人破壊魔法(Lightning Storm)が左手のみで放つことができるようになり他の魔法と組み合わせ可能に。(両手で放つことも可能) 欺かれし者の古代の聖域である巨大な内部セルと多くのボス戦。 吸血鬼の王形態時に使用できる闇の呪文。 敵対的な相手にのみ作用する雷範囲魔法。(Shalidor s Sparks)友好的なNPCにも当たるがノーダメージで敵対もされないので乱戦でも安心。 クエストの始め方: アークメイジになったらアークメイジ居住区の鍵を使って、ベッドの近くの施錠された金庫を開けてください。 日記とストーリー及び伝承が書かれた長い本が見つかります。そのどちらも読む必要があります。 その後アルケイナエウムに隠された手紙を見つける必要があります。書棚のどれか1つを調べるか床に置かれた金庫を見つければ、 中からAstroxiesに書かれた2通の手紙が見つかります。その後は古代の聖域にテレポートする魔法を用いれば事は進みます。 まだ分からない場合は動画を参照してください。 解説・補足 過去作でも登場した古代の強大な魔法使いとその魔法をテーマにしたクエストMOD。大学クエストと統合されている。 大学クエスト中では一部のボスが強化され、その報酬としてオリジナル魔法などが手に入る。その中で既存のボスのバックストーリーも追加される。 アークメイジになった後は居住区にある金庫が開けるようになり、内部の本を読むことで本格的にクエストが開始される。 メインはアークメイジになった後に始まるが、説明にある通り未完成なので注意。オリジナルダンジョンで本を探す部分で停止しているが、代わりにあるデイドラの像の前に強力なユニークアイテムが報酬として配置されている。 魔法はバランスはやや大味だが派手で見映えはなかなか。短距離ワープなどユニークなものもある。 関連MOD Aetherius Magic Ordinator Patchhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3071179 「Ordinator」との互換パッチ。ロード順に注意。 「Ordinator」の魔法Perkの仕様上、ある程度のマジカと付呪があれば熟練者魔法までなら序盤からでもそこそこ使用できる。そのためこのMODで序盤に手に入る魔法を使うと若干オーバーパワーなのでバランス面には注意。 [部分編集] Deadlyシリーズ 全て同じ作者の作品。総じて難度が高く動作の安定性にも不安があるので、気楽に導入することはおすすめできない。 導入する際は専用のセーブデータを用いてカオス具合を楽しむのがいいかもしれない。 Deadly Civil War of Skyrim (Imperial and Stormcloak overhoul) XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3062176 (Version 65) PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3062287 説明文訳 このMODはつい最近リリースされたバージョンであり、ここかしこに新たなものを加えつつアップデートを続けていく予定です。 ダウンロードする前に(帝国orストームクロークの)派閥に加入してください。 さもないとMODが異常をきたしてしまいます。クリエーションキットがバグを修正できないため、私には修正できません。 現段階のクリエーションキットにおける問題です。 ファイルは最低容量に圧縮されています。 スカイリムの内線はまるで小さな小競り合いのようだと感じたことはありませんか? しかし、それも今日までです。 フォローしてね!→twitter:https //twitter.com/Dark_Claw_Raven チャンネル登録してね!→https //www.youtube.com/channel/UCtKvZZiXGzDdCrHbQVk7u0Q このMODは帝国軍とストームクロークの両者の戦いを、スカイリムを股に掛けた大規模戦闘にオーバーホールします。 砦の攻防戦も含んでいます。さらなる野戦と包囲戦は次回のアップデートで追加する予定です。 解説・補足 スカイリムの内戦をより大規模で激しいものにするMOD。リアルでカオスな戦闘を味わえる。 どちらかの派閥に属する前に導入すると不具合があるらしいので注意。 比較的新しいMODらしく頻繁に更新がされており、ある程度落ち着くのが待たれる。 Deadly Bandits of Skyrim (Bandit Overhaul) XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3061508 (Version 9) PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3061805 説明文訳 このMODはベータ版なのでバグやクラッシュが起きる可能性があることをご了承ください。 高レベルのキャラクターを使用することを推奨します。 もし死の願望があるようでしたら低レベルのキャラクターをお使いください。 フォローしてね!→twitter:https //twitter.com/Dark_Claw_Raven チャンネル登録してね!→https //www.youtube.com/channel/UCtKvZZiXGzDdCrHbQVk7u0Q 何らかのバグに出くわした場合はどうか報告してください。 このMODはスカイリムの山賊をオーバーホールし、さらにタフで挑み難い存在にします。 2種類の新たな山賊のボスに加え、7種類の新たな山賊のタイプが追加されます。 また、全ての名有り山賊の拠点をより強固な防備にして置き換えます。 パトロールに奔走すれば、スカイリム中で起こる大規模戦闘や、さらには山賊達による拠点の襲撃に遭遇するでしょう。 新たな山賊たちはそのAIにも変更がなされています。 追加された山賊: Bandit Raider Bandit berserker:AIは自身の身の安全を無視してプレイヤーを殺すことに集中するタイプに変更 Bandit Brute:AIはBandit berserkerとは逆のタンク役に変更 Bandit Assassin:AIは透明化と隠密を使うタイプに変更 Bandit Juggernaut:AIは攻防共に強力なものに変更 Bandit Marksman Bandit Deserter:帝国軍もしくはストームクロークからの脱走兵 新たなボス達The Hound:ヴァルトヘイム・タワー War Chief Ezikel:ファルダーズ・トゥース NEW BOSS The Storm Ruler (訳注:最近追加されたボス?) 注意!新たなボスへの挑戦は正にリアルチャレンジともいうべき難易度です。 解説・補足 山賊の種類が増加し、各地の街を襲撃するイベントが追加される。 かなり手強く、作者も述べているように高レベルのキャラクター推奨。 Deadly Draugr of Skyrim XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3077705 (Version 5) PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3077735 説明文訳 バグを見つけたら報告してください。 フォローしてね!→twitter:https //twitter.com/Dark_Claw_Raven チャンネル登録してね!→https //www.youtube.com/channel/UCtKvZZiXGzDdCrHbQVk7u0Q 高レベルのキャラクターを使用することを推奨します。 このMODは新たなタイプのドラウグルとボスを追加し、ドラウグルの墓を再配置します。 ドラウグルがスカイリム中に解き放たれ主要な敵となるため、ダウンロードの際はご注意ください。 追加されたドラウグル: Draugr Zombie:1体1体は弱いが、群れでプレイヤーを襲う。 Draugr Bonewalker Draugr Knight:非常に攻撃的。 Draugr King:デスオーバーロードの上位版。 Draugr Champion:高位ドラウグルの護衛として登場。 Draugr Death Bringer:ドラウグルメイジの上位版。 Draugr Behemoth:防御特化のドラウグル。 新たなボス: Ancient King Alaant laying Siege to M15tw4tch For some reason Creation kit has banned the castle name(訳注:よく分かりません) 解説・補足 スカイリム中が大量のドラウグルで溢れかえる。 上記2つ同様動作が不安定なので、専用のセーブデータを作ってカオス具合を楽しむのに用いるのが吉。
https://w.atwiki.jp/hellishlondon/pages/69.html
The Abyss Chronicles (Patch 2) - Preliminary Patch Notes Part2 (Part1 / Part3) Monsters Quests モンスター クエスト 2008/6/16 Build2 Monster damage has been decreased by 67% for all monsters to match the new rebalancing of players expected damage mitigation levels.プレイヤー側のダメージ吸収の再調整に見合うように、すべてのモンスターのダメージを 67% 減らした。 The battle with Wurm for the "Hooked" quest has been rebalanced.Wurmと戦うクエスト"Hooked"は、再調整された。 The event for the "The Wall" quest has been rebalanced, and now scales with the player s level.クエスト"The Wall"は再調整された。プレイヤーのレベルにあわせて調整されるようになった。 The battle with the infected Exospector for the "Gundown" quest has been rebalanced, and now scales with the player s level.Infected Exospectorと戦うクエスト"Gundown"は、プレイヤーのレベルにあわせて調整されるようになった。 Shield Overload abilities on monsters have been significantly toned down. Now, a monster can at most deal 100% extra damage to Shields, compared to 300%.モンスターの Shield Overload は、かなり和らいでいる。現在は、300% から 100% に減少。 Monsters Shield Recharge Delay (time after getting hit and before Shields begin to recharge) has been reduced to 2.5 seconds from 4 seconds.モンスターのシールド回復開始時間もプレイヤーと同様に、4秒 から 2.5秒 に短縮。 Monsters base Shield Recharge rate has been doubled to 10% per second, from 5%. This is a static value, remaining constant regardless of level or amount of shields.モンスターのシールド回復時間もプレイヤーと同様に、5%/secから10%/secに。 2008/06/24 Build3 Willpower Power Regeneration ウィルパワーとパワーの回復 The base Power Regeneration for all players has been increased to 480 per minute, from 120 per minute.パワーの回復が ベース 120/min から 480/min に増えた。 TThe amount of Power Regeneration provided by each point of Willpower has been decreased to 2 per minute, from 3 per minute.パワー1ポイント当たりに対する回復量が、3/min から 2/min になった。 Skills スキル Every skill can now be trained at each level after the skill s base level and skill prerequisites are met. For example, Sword of Reckoning can now be trained up to rank 9 when the character is level 9.スキルの必要レベルや必要スキルの条件を満たした後は、それぞれのレベルでスキルをトレーニングできる。例えば Sword of Reckoning は、キャラクターレベル9でランク9まで上げることができる。 The update speed for Auras has increased to once every second, up from once every 3 seconds. This means that Auras will more quickly evaluate how many enemies are within their radius, as well as increase the frequency that Aura of Deflection and Aura of Vengeance will attempt to destroy or reflect projectiles.オーラの更新時間は、3秒 から 1秒 になった。 Inconsistencies between the three factions in the Skill "Power Cost Increase per Level" curve have been corrected and the curves have been normalized. This has no effect on the power cost of skills at level 1, but by level 50 Templar skill power costs now increase by an amount 25% less than previously; Hunter skill power costs now increase by an amount 11% less than previously; Cabalist skill power costs now increase by an amount 7% more than previously.スキルによるパワーの消費量を3つのファクションでバランスをとった。レベル50のテンプラーは 25% の減少、ハンターは 11% 増加、カバリストは 7% 増加。 Many errors and inconsistencies in skill descriptions have been fixed.スキルの説明で矛盾点を修正。 Templar テンプラー We have corrected an error in the way that damage bonuses provided by Templar skills were being applied. Previously, most of the damage bonuses were being added directly to the damage bonuses gained from other sources, which meant that the damage increase from using one of these skills was effectively much less than the listed value. Now, the damage bonuses for these skills multiply the total damage of the Templar s attack, so the listed damage bonus will always be the exact increase in damage gained from using the skill. One side effect of this fix is that we have had to generally adjust the damage bonuses of Templar skills downwards; however, the actual damage provided by these skills has been increased tremendously. テンプラーのスキルによるダメージボーナスで、加算方法が間違っていたのをを修正しました。以前は、ほとんどのダメージボーナスは他のボーナスに直接加算しただけで、スキルの説明にあるものよりずいぶん低い数値が適用されていました。現在はちゃんと総ダメージ量に対してのダメージボーナスとなっています。今回の修正で驚異的にダメージが増加しています。 Opposing players in PvP are now counted toward the enemy count for Templar auras.PvPでもオーラに敵プレイヤーが入ると、敵としてカウントされるようになった。 この項では、オレンジ色=最新ビルドでの変更としています。(現時点で最新は Build3 ) Blademaster ブレードマスター Surge of RestorationThis skill is now a passive skill with a 12% chance to proc on successful melee hits. The proc does not cost power, but cannot occur more than once every quarter-second.パッシブになりパワーコストは消費しない。近接攻撃による発動率は 12% で、発動回数の制限は、1回/0.25sec。 The per-rank bonus of this skill has been doubled.ランクごとに回復ボーナスは倍になる。 Surge of WrathThis skill is now a passive skill with a 12% chance to proc on successful melee hits. The proc does not cost power, but cannot occur more than once every quarter-second.パッシブになりパワーコストは消費しない。近接攻撃による発動率は 12% で、発動回数の制限は、1回/0.25sec。 The rank progression of this skill has been adjusted down slightly, beginning at a 2/4/6% increase to Critical Chance at rank 1 and reaching a 5/10/15% increase to Critical Chance at rank 10.ランクのクリティカルチャンスボーナス上昇率は、少し低めに調整された。最初のランク1は 2/4/6%、ランク10で 5/10/15%。 The skill prerequisites for Surge of Wrath have been removed.必要スキルはなくなった。 Surge of SpeedThis skill is now a passive skill with a 12% chance to proc on successful melee hits. The proc does not cost power, but cannot occur more than once every quarter-second.パッシブになりパワーコストは消費しない。近接攻撃による発動率は 12% で、発動回数の制限は、1回/0.25sec。 The rank progression of this skill has been adjusted down slightly, beginning at a 10/20/30% increase to Movement Speed at rank 1 and reaching a 28/56/84% increase to Movement Speed at rank 10.ランクによる移動スピード上昇率は、少し低めに調整された。最初のランク1は 10/20/30%、ランク10で 28/56/84%。 The skill prerequisites for Surge of Speed have been removed.必要スキルはなくなった。 Sprint can now be used while Surge of Speed is active.アクティブでも、Sprintは使える。 Surge MasteryThe effect of this skill has been changed to increase the chance that any of the Surge skills will proc by an additional 3% per rank.スキルの効果が変更されて、Surge系のスキルの発動率が、ランクごとに +3% される。 The skill prerequisites for Surge Mastery have been removed.必要スキルはなくなった。 Sword of ReckoningThis skill now provides a damage multiplier bonus of 60% at rank 1, increasing by an additional 8% per rank.ランク1で 60%。ランクごとに +8%。 The power cost has been decreased slightly by 25%.パワーコストは -25%。 Sword of AuthorityThe effect of this skill has been changed to increase the Elemental Attack Strengths of this attack by 30% 40% per rank.スキルの効果が変更されて、Elemental Strength がランクごとに +30%。 This skill now provides a damage multiplier bonus of 200%.200% ダメージボーナス。 The base power cost has been decreased by approximately 37% 49%.パワーコスト、-49%。 The duration of this skill and the delay afterwards have been decreased substantially.効果時間や再使用時間が大いに減った。 The skill prerequisite has been decreased to Sword of Reckoning rank 3.必要スキルは、 Sword of Reckoning ランク3。 HamperUsing this skill no longer forces the Blademaster to stop moving.スキル使用のために、立ち止まることはなくなった。 The duration of Hamper s effect has been increased to 6 seconds.効果時間は 6秒 に増えた。 The movement speed penalty of Hamper s effect has been decreased to 15% at rank 1.移動スピード減少は、ランク1で 15% に減った。 The armor penalty of Hamper s effect has been decreased to 6% at rank 1, increasing by an additional 2% per rank.アーマー減少は、ランク1で 6%。ランクごとに +2%。 The base power cost has been decreased by 27%.パワーコストは、-27%。 This skill now has a cooldown of 3 seconds.クールダウンは 3秒。 The skill prerequisite has been increased to Sword of Authority rank 2.必要スキルは、Sowrd of Authority ランク2。 Sword of JusticeThis skill now provides a total damage multiplier bonus of 40% at rank 1, increasing by an additional 7% per rank.ランク1で 40%。ランクごとに +7%。 The base power cost has been decreased by 30% 50%.パワーコストは 50% 減少。 This skill is now properly modified by its attack speed coefficient, such that the Elemental Attack Strength of this attack is now equivalent to that of a normal swing.このスキルは、攻撃スピード係数によって適切に変化する。例えば、通常の一振りで作用する Elemental Strength と、このスキル中の一振りのそれと同等になる。 Sweeping StrikeThe effect of additional ranks in this skill has been changed to increase the Elemental Attack Strengths of this attack by 25% per rank.このスキルの効果は変更されて、Elemental Strengthがランクごとに +25%。 This skill now provides a damage multiplier bonus of 75%.75% のダメージボーナス。 The base power cost has been increased by 10%.パワーコスト、-10%。 WhirlwindThe mechanics of this skill have changed Whirlwind is no longer based on a set duration ? instead, it does 8 spinning attacks at twice the Blademaster s normal melee speed hitting all targets within melee range, each attack having 50% of the Damage and Elemental Attack Strengths of a normal attack.通常攻撃の 50% のダメージとElemental Strength で、接近戦の攻撃範囲内にいるすべての敵を、通常の攻撃速度の2倍の速さで攻撃する。8回転する。 The effect of additional ranks in this skill has been changed to increase the rate of use by 20% per rank.移動スピード上昇はなくなり、ランクごとに +20%のクールダウン短縮。 The base power cost has been decreased by 12.5% 37%.パワーコストは、-37%。 The initial cooldown has been increased to 25 seconds.最初のクールダウンは、25秒。 The Movement Speed bonus is now fixed at 50%.移動スピードボーナスは、50%。 The skill prerequisite has been decreased to Sweeping Strike rank 3.必要スキルは、Sweeping Strike ランク3。 Players can no longer jump while in Whirlwind.スキル発動中にジャンプは出来なくなった。 ChargeThis skill now provides a damage multiplier bonus of 25%.ダメージボーナス、25%。 The base power cost has been decreased by 50% 60%.パワーコスト、-60%。 The base range has been decreased to 12 meters.距離は 12m に減少。 The skill prerequisites for Charge have been removed.必要スキルはなくなった。 OnslaughtThe effect of this skill has been changed to increase the maximum range of Charge and Path of Righteousness by 10% per rank.スキルの効果は変更されて、Charge と Path of Righteousness の距離がランクごとに +10% 伸びるようになった。 The skill prerequisite has been decreased to Charge rank 2.必要スキルは、Charge ランク2。 Path of RighteousnessThis skill now provides a damage multiplier bonus of 10%.スキルのダメージボーナスは、10%。 The effect of additional ranks in this skill has been changed to increase the damage multiplier bonus by an additional 10% per rank.ランクごとにダメージボーナス +10%。 The cooldown is now fixed at 8 seconds.クールダウンは、8秒。 The base power cost has been decreased by 29% 43%.パワーコスト、-43%。 This skill now teleports the Blademaster in the direction of movement at the time it is used, or forwards if there is no current movement.使った瞬間、動いている方向か前進(動いてなければ)にテレポートする。 The skill prerequisite has been decreased to Onslaught rank 2.必要スキルは、Onslaught ランク2。 Path of Righteousness now applies damage bonuses correctly.ダメージボーナスは正しく適用されるようになった。 CrosscutterThis skill now receives a damage bonus from Strength, like other melee skills.他の近接スキルと同様に、Strength によるダメージボーナスが適用される。 This skill no longer requires a target and no longer homes.ターゲットを必要とせず、帰ってくることもない。 This skill now provides a damage multiplier bonus of 15%.ダメージボーナス 15%。 The effect of additional ranks in this skill has been changed to increase the damage multiplier bonus by an additional 15% per rank.ランクごとに、+15% ダメージボーナス。 The cooldown is now fixed at 2 seconds.クールダウンは 2秒。 The base power cost has been decreased by 60% 68%.パワーコスト、-68%。 Sword MasterThe effect of this skill has been changed to increase the Critical Chance of Crosscutter and Sword Typhoon attacks by 5% per rank.スキルの効果は変更されて、Crosscutter と Sword Typhoon のクリティカルチャンスが、ランクごとに +5%。 The skill prerequisite has been increased to Crosscutter rank 2.必要スキルは、Crosscutter ランク2。 Sword TyphoonThis skill now receives a damage bonus from Strength, like other melee skills.他の近接スキルと同様に、Strength によるダメージボーナスが適用される。 This skill now provides a damage multiplier bonus of 50% for each shard.ダメージボーナスがそれぞれのシャードに 50%。 The cooldown has been decreased to 15 seconds.クールダウンは、15秒。 The base power cost has been decreased by 25% 45% .パワーコスト -45%。 The display for this skill now shows the correct number of shards thrown for each rank.それぞれのランクで、正しい数のシャードが表示されるようになった。 The skill prerequisite has been increased to Sword Master rank 2.必要スキルは、Sowrd Master ランク2。 Heaven s ArcThis skill now provides a damage multiplier bonus of 50% at rank 1, increasing by an additional 10% per rank.ランク1で、ダメージボーナス 50%。ランクごとに +10%。 The base power cost has been decreased by 20%.パワーコストは 20%。 Matched BladesThe effect of additional ranks in this skill has been changed to increase Strength by 8 per rank.ランクごとに、Strength +8。 Call of the ChosenThe display for this skill now shows the correct values for Fear duration, Taunt duration, and Fear Radius.Fear/Tauntの効果時間とFearの効果範囲の数値が、正しく表示されるようになった。 The base power cost has been decreased by 20%.パワーコストは 20%。 Angelic OratorThe damage reduction effect of this skill has increased to a 5% damage reduction per rank.減少ダメージは、ランクごとに +5%。 The skill prerequisite has been decreased to Call of the Chosen rank 2.必要スキルは、Call of the Chosen ランク2。 Aura of PowerThe display for this skill now shows the correct value for its Power Regeneration bonus.パワー回復率は、正しい数値が表示されるようになった。 Aura of ZealThe effect of this skill has been changed to provide a passive Critical Damage bonus of 25% at rank 1, increasing by an additional 25% per rank. The Critical Chance bonus provided by this skill is now a constant 2% per enemy within the Holy Aura.ランク1で クリティカルダメージボーナスがパッシブで 25%。ランクごとに +2% のクリティカルチャンス。 Aura of DeflectionThis skill now provides a 27% chance to destroy projectiles at rank 1, increasing by an additional 9% per rank.ランク1で 27%。ランクごとに 9%。 The rank cap of this skill has been increased to 5.最大ランクは 5。 Aura of VengeanceThis skill now provides a 15% chance to reflect projectiles at rank 1, increasing by an additional 5% per rank.ランク1で 15%。ランクごとに +5%。 The rank cap of this skill has been increased to 5.最大ランクは 5。 The skill prerequisite has been decreased to Aura of Deflection rank 1.必要スキルは、Aura of Deflection ランク1。 Guardian ガーディアン Sword of ReckoningThis skill now provides a damage multiplier bonus of 60% at rank 1, increasing by an additional 8% per rank.ランク1で 60% 増で、ランクが上がるごとに 8% ずつ増す。。 The base power cost has been decreased by fontl){25%} 40%.パワーコストは、40%減少。 HamperUsing this skill no longer forces the Guardian to stop moving.使用しても立ち止まらなくなった。 The duration of Hamper s effect has been decreased to 6 seconds.Hamperの効果時間は、6秒に減少した。 The movement speed penalty of Hamper s effect has been decreased to 9% at rank 1, increasing by an additional 3% per rank.移動速度減少の効果は、ランク1で 9%。ランクぼとに -3%。 The armor penalty of Hamper s effect has been decreased to 12% at rank 1, but the bonus of ranks thereafter has been increased to an additional 4% per rank.アーマー減少の効果は、ランク1で 12%。ランクごとに +4%。 This skill now has a cooldown of 3 seconds.クールダウンは、3秒。 Players can now move around while invoking Hamper as if it were a regular sword swing.Hamperを使っている間、普通に剣を振り回しているかのように動き回ることができる。 The base power cost has been decreased by 27%.パワーコストは -27%。 Heaven s ArcThis skill now provides a damage multiplier bonus of 50% at rank 1, increasing by an additional 10% per rank.ランク1で 50%。ランクごとに +10%。 Shield BashThis skill now provides a bonus damage multiplier of 30%. (This multiplier is increased by an additional 13 per rank of Shield Master).ダメージボーナス +30%。Shield Masterのランクごとに +13% の追加ダメージボーナス。 The base power cost has been decreased by 20%.パワーコストは -20%。 Shield TurnThis skill now provides a bonus damage multiplier of 60%. (This multiplier is increased by an additional 16 per rank of Shield Master).ダメージボーナス +60%。Shield Masterのランクごとに +16% の追加ダメージボーナス。 The initial bonus to Elemental Attack Strengths has been removed.Elementantal Strength は削除。 The base power cost has been decreased by 27% The 40%.パワーコスト、-40%。 The skill prerequisite has been decreased to Shield Bash rank 2.必要スキルの Shield Bash のレベルは、ランク 3 からランク 2 へ。 Shield ChargeThis skill now provides a bonus damage multiplier of 70%. (This multiplier is increased by an additional 17 per rank of Shield Master).ダメージボーナス +70%。Shield Masterのランクごとに +17% の追加ダメージボーナス。 The base power cost has been decreased by 50% 60%.パワーコスト、-60%。 2008/6/16 Build2 The maximum range has been decreased to 16 meters.最大距離は 16m。 The skill prerequisite has been decreased to Shield Turn rank 2.必要スキルの Shield Turn のレベルは、ランク 3 からランク 2 へ。 StampedeThis skill now provides a bonus damage multiplier of 50%. (This multiplier is increased by an additional 15 per rank of Shield Master).ダメージボーナス +50%。Shield Masterのランクごとに +15% の追加ダメージボーナス。 The Elemental Attack Strengths bonus has been increased to 50% per rank.Elemental Strengthは、ランクごとに +50%。 The base power cost has been decreased by 29% 43%.パワーコスト、-43%。 The range has been decreased to 10 meters.移動距離は、15m から 10m に減少。 Stampede now applies damage bonuses correctly.ダメージボーナスが正しく適用されるようになった。 Shield MasterThis skill now provides a damage multiplier bonus of 12% per rank to all Shield skills.ランクごとに すべてのシールドスキルに +12% ダメージボーナス。 This skill now increases the total damage of all Shield Skills by 10% per rank.ランクごとに Shield スキルに対して総ダメージの +10% のダメージボーナス。 This skill no longer increases the duration of Elemental Attack Effects caused by Shield skills.Elementalの効果時間は増えないように変更。 AnchorThis skill now provides a damage multiplier bonus of 30% at rank 1, increasing by an additional 10% per rank.ランク1で 30%。ランクごとに +10%。 The base power cost has been decreased by 25% 40% .パワーコスト、-40%。 ChallengeThe cooldown has been increased to 5 seconds.クルーダウンは、5秒に増加。 The power cost is no longer decreased with additional skill ranks.パワーコストはランクが上がっても減少しなくなった。 The base power cost has been decreased by 20%.パワーコストは -20% ProvokeThe display for this skill now shows the correct bonus to the Taunt Strength of Challenge.Challenge の Taunt Strength へのボーナスが正しく表示された。 Denounce is no longer a prerequisite for this skill.以前の必要スキルはなくなった。 The skill prerequisite is now Challenge rank 2.必要スキルは、Challenge ランク 2 になった。 DenounceThe skill tooltip has been updated to display the duration of the effect.ツールチップは、効果時間を表示するようになった。 The base Armor reduction effect has been removed.ベースアーマー減少の効果はなくなった The cooldown has been decreased to 5 seconds.クールダウンは、5秒。 The base power cost has been decreased by 33% 53% .パワーコスト、-53%。 The power cost is no longer decreased with additional skill ranks.パワーコストは、ランクを上げても減少しない。 The skill prerequisites for Denounce have been removed.必要スキルはなくなった。 Spiritual StrengthThis skill has been renamed "Spiritual Toughness".Spiritual Toughnessに名称変更。 The effect of this skill has been changed to increase Stamina by 10 per rank.ランクごとに、Stamina +10。 The rank cap of this skill has been increased to 8.最大ランクは、8。 Shield of FaithThe amounts of Shields provided by this skill have been rescaled based on the new Shields curve and bonuses to Templar armor lines.テンプラーの装備に適用されているシールド曲線をベースに、シールド量を再調整された。 The return on investment of this skill has been increased.このスキルへの投資の見返りは、大きくなった。 The duration is now fixed at 15 seconds.効果時間は、15秒に変更 The cooldown has been decreased to 30 seconds.クールダウンは 30秒 に減少。 The base power cost has been decreased by 22% 38% .パワーコストは、-38%。 The effect duration of this skill now receives proper benefits from duration boost properties.スキルのバフがかかっている限り、そのシールド値がプラスされた状態になる。 Shield WallThe amounts of Shields provided by this skill have been rescaled based on the new Shields curve and bonuses to Templar armor lines.テンプラーの装備に適用されているシールド曲線をベースに、シールド量を再調整された。 The return on investment of this skill has been increased.このスキルへの投資の見返りは、大きくなった。 The base amount of Shields provided by this skill has been decreased, but the return on investment has been increased.シールド量は減ったが、見返りは大きいはず。 The cooldown has increased to 30 seconds.クールダウンは、30秒。 The power base cost has been decreased by 38% 50% .パワーコストは、-50%。 Shield Wall is no longer castable while Shield Wall is already active.アクティブ状態の時に、連続的に使うことはもう出来ない。 Prayer of HealingThe base power cost has been decreased by 13% 38%.パワーコスト、-38%。 This skill no longer shares a cooldown with Prayer of Retribution."Prayer of Retribution"とクールダウンを共有しなくなった。 Great DefenderThe base power cost has been decreased by 40%.パワーコストは -40%。 Prayer of RetributionThe base power cost has been decreased by 28%.パワーコストは -28%。 The skill prerequisites for Prayer of Retribution have been removed.必要スキルはなくなった。 This skill no longer shares a cooldown with Prayer of Healing."Prayer of Healing"とクールダウンを共有しなくなった。 Aura of PowerThe display for this skill now shows the correct value for its Power Regeneration bonus.回復量は正しく表示されるようになった。 Aura of DefenseThe Armor Percent bonus has been doubled at all ranks of this skill.アーマーボーナスはすべてのランクで倍になった。 Aura of DeflectionThis skill now provides a 27% chance to destroy projectiles at rank 1, increasing by an additional 9% per rank.ランク1で、27%。ランクごとに +9%。 The rank cap of this skill has been increased to 5.最大ランクは、5。 Aura of VengeanceThis skill now provides a 15% chance to reflect projectiles at rank 1, increasing by an additional 5% per rank.ランク1で、15%。ランクごとに +5%。 The rank cap of this skill has been increased to 5.最大ランクは、5。 The skill prerequisite has been decreased to Aura of Deflection rank 1.必要スキルは、Aura of Deflection ランク1。 Hunter ハンター Marksman マークスマン Sniper Stance You can no longer Sprint while in Sniper Stance.Sniper Stance 中に、もう Sprin は使えない。 Warping to another level will now take you out of Sniper Stance.別のレベルにワープすると、Sniper Stance が解除される。 EscapeFixed Escape skill not working when the player has points in Escape Artist.Escape Artist にポイントを振ると、Escape が機能しなくなるバグを修正。 OvershieldThe amounts of Shields provided by this skill have been rescaled based on the new Shields curve and bonuses to Hunter armor lines.シールド量が、シールド曲線とハンターアーマーラインに基づいて再調整された。 Engineer エンジニア It is now possible to summon Engineer drones in town areas. ドローンはタウンで召還可能になっています。 Construct DroneDrone AI has been reworked to be more defensive, as a counterpart to its new Aggressive Mode.Drone の AI は、さらに defensive に機能するようになった。これに対して、新しく Aggressive mode がある。 The Drone s base Armor has been rescaled with the new Armor values, and then relatively increased.Drone の ベースアーマーは、アーマーの数値が再調整されて増加した。 The effect of additional ranks in this skill has been decreased to a Health bonus of 15% per rank.ランクごとにヘルスボーナス +15% で、以前より減った。 Fixed a bug causing the Drone to not attack when it should under certain conditions.ある条件で、Drone が攻撃しなくなるバグを修正。 Master EngineerThis effect of this skill has been decreased to an Armor bonus of 15% per rank, to remain consistent with the Armor rebalance.ランクごとに、アーマーボーナス -15%。(アーマー再調整で矛盾が残っているため) Sword RetrofitThe effect of this skill has been changed to increase the Drone s Strength instead of Willpower, to fit the new feed requirement changes to Swords.Drone の Willpower の代わりに Strength が増えるようになった。(新フィードシステム移行のため) Armor RetrofitThis skill no longer increases the Drone s Strength.Drone の Strength が増えなくなった。 Bomber BotThe skill prerequisites for Bomber Bot have been removed.必要スキルはなくなった。 Molotov AssaultFixed a bug causing the field component of Molotov Assault to not be modified by the field coefficient.Molotov Assault のフィールドコンポーネントが、フィールド係数によって変更されないバグを修正。 BeaconThe Engineer s beacon can now be used on already-beaconed targets to refresh the duration.ビーコンが作用しているターゲットにさらい使うと、効果時間の更新をすることが出来る。 Cabalists カバリスト Evoker エヴォーカー Arc LegionFixed a bug which caused a large performance drop when using Arc Legion.スキル使用で大きくパフォーマンスが低下するバグを修正。 Fixed a bug which caused this skill to not use the proper attack speed coefficient when modifying Elemental Attack Strengths.Elemental Strengthが変化したとき、適当な攻撃スピード係数を使わなかったバグを修正。 Increased the base Shock Attack Strength to match previous values.以前の数値にあわせる為に、ベースとなっている Shock Attack Strength を増やす。 Tempest 2008/6/16 Build2 The effect of additional ranks in this skill has been decreased to a 5% increase in strike frequency per rank.ランクによる命中頻度は 5% 減った。 2008/6/16 Build2 This skill s damage has been increased by 6%.ダメージ +6%。 Fixed a bug which caused this skill to not use the proper attack speed coefficient when modifying Elemental Attack Strengths.Elemental Strengthが変化したとき、適当な攻撃スピード係数を使わなかったバグを修正。 Increased the base Shock Attack Strength to match previous values.以前の数値にあわせる為に、ベースとなっている Shock Attack Strength を増やす。 2008/6/16 Build2 FlameshardsThis skill s damage has been increased by 11%.ダメージ +11%。 2008/6/16 Build2 SkullsplitterThis skill s damage has been increased by 7%.ダメージ +7%。 Arcane ShieldThe amounts of Shields provided by this skill have been rescaled based on the new Shields curve and bonuses to Cabalist armor lines.シールド曲線により、シールド量が調整される。 This skill has been improved dramatically as it now scales with the Shields curve rather than the Focus Damage curve, although it is still modified by Focus Damage.このスキルは劇的に改善され、Focusダメージ曲線より以上にシールド曲線により調整されている。(まだ Dual Focus Damage による。) Dual FocusThe effect of additional ranks in this skill has been changed to increase Willpower by 10 per rank.ランクごとに +10 Willpower。 The rank cap of this skill has been increased to 8.最大ランクは 5。 Summoner サモナー Summon CarnagorThe display of this skill now shows the correct Armor bonus provided by additional ranks 15% per rank.ランクごとに アーマーボーナス +15%。 BlinkThe skill prerequisite for this skill has been changed to Word of Fear rank 1.必要スキルは、Word of Fear ランク1 に変更された。 Expertise CrueltyThe bonus provided by this Expertise is now a damage multiplier bonus, meaning that it multiplies total damage.ダメージボーナスは、総ダメージ量に対して。 ImpunityThis expertise now increases the Shield Recharge rate by approximately 1/2/4/7% per second.シールド回復率は、1/2/4/7% になった。 ToughnessThis expertise has been rescaled to match the new Armor curve.新しいアーマー曲線にあうように調整された。 FortuityThe display for this expertise was displaying 10 times the actual amount of Luck provided. The display issue has been fixed.10倍の数値が表示されていたのを修正。 GRAPHICS/USER INTERFACE グラフィックス/ユーザーインターフェース Improved the efficiency of item graphics to reduce UI load times.UIのロード時間が短縮された。 Champion carnagors, seraphs, and other monsters that hide no longer show Nova particles when hidden.CarnagorやSeraphといったモンスターのチャンピオンが隠れたときに、Novaの粒子を出すことはもうない。 Party portals are now only seen by members of the party.パーティポータルは、メンバーにしか見えなくなった。 The Expertise UI has been rearranged to take up less screenspace.Expertiseのウィンドウは縮小された。 Many NPCs had lost their colors in a previous patch. These NPCs now have the properly colored costumes.過去のパッチでないはずの色を使用しているNPCが多くいたが、現在は適当な色に直してある。 FIXES 修正一覧 Fixed a bug in the ragdoll tech which prevented some bodies from falling all the way to the ground.人形が壁から地面に落ちることがあったので修正。 Allow tradable quest items (such as the Stonehenge boss heads) to be placed in the shared stash.トレード可能なクエストアイテムを、共有倉庫に置くことが出来るようになった。 Fixed a bug where Boomerang-type champion monsters could interact badly with Hunter Tactical skills.ブーメランタイプのチャンピオンが、ハンターのタクティカルスキルに悪い作用を引き起こしていたのを修正。 Fixed a bug where Carnagors and related monsters would sometimes not charge at players.カーナゴーやその類のモンスターが、突撃しないことがあったのを修正。 Fixed a bug which could prevent the troops in The Wall quest from entering the portal at the end.クエスト"The Wall"で、軍勢が最後にポータルに入らなかったバグを修正。 The E-mail panel now closes with the Z key.E-mailは、Zで閉じられる。 Fixed some bugs where your items could disappear and only reappear when you switched weapons.武器を持ち替えた時、アイテムが出たり消えたりしたのを修正。 F-S Grizzly and other laser-based weapons that create ground fields now always create their fields at the correct locations.地面にフィールドを作り出す F-S Grizzly やその他のレーザーベースの武器は、正しい場所にフィールドを作るようになった。 Fixed a bug that could cause a player in a party to not receive quest credit for killing Moloch.Molochを倒しても、クエストがクレジットされないパーティメンバーがいたのを修正。 Fixed a bug which could cause items to lose their mods when placed in the shared stash under certain circumstances.ある状況で共有倉庫に置いた武器にはめ込まれた mod が消えていたのを修正。 Player panel now displays velocity bonuses correctly. Items should no longer spawn in inaccessible locations (such as inside of pillars).拾えない位置にアイテムが落ちることはなくなった。(柱の中とか) Fixed Blightblasters with proc affixes never firing.Blightblasterに、Firingのプロパティは付かなかったのを修正。 Backwards running speed is now affected by sprint and other speed modifiers.Backwards running speedは、Sprintや他のスピード系の mod に影響を及ぼす。 Fixed a bug where some mods could be erroneously de-equipped on loading a character.キャラクターのロード中に、間違って装備が外れるような mod がいくつかあったので修正。 Fixed a bug that could cause some items in players stashes or on merchants to seem to disappear temporarily.プレイヤーの倉庫のアイテムや商人が、一時的に消えることがあったバグを修正。 Players can no longer see another players stats when inspecting.他のプレイヤーのステータスはもう覗き見出来ない。 Made Buddy List font larger and a lighter color for easier readability.Buddy List Fontが、読みやすいようにきくなり大きく明るい色になった。 Fixed a bug where shift-right-clicking on an item with the Shared Stash open would put it in the standard stash rather than the Shared Stash.Shift+R-Clickで、通常の倉庫のものを共有倉庫に置くようにしていたバグを修正。 Fixed some keyboard commands not functioning properly when the guild panel was open.ギルドパネルが正しく機能していなかったのを修正。 The achievement for leveling up within a time limit has been removed.制限時間内に規定のレベルに到達する Achievement は削除された。 One can no longer email quest rewards or items produced by a crafting vendor.クエストの報酬やクラフトベンダーで作成されたアイテムは、もうメール出来ない。
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Location-based Services Market Scope The global Location-based Services market size is expected to register an exponential CAGR valued at USD in 2032, is the very large growth connectivity across the globe in today’s modern society, with rising applications on the Location-based Services and future technological innovations Location-based Services technology is expected to provide high-speed services, a new generation of applications, services, and business opportunities that have not been seen before. The increasing demand for connected devices has been the major factor that drives the growth in the global Location-based Services market. However, various governments across the globe have implemented strict regulations. Future technological advancements due to Location-based Services market Size are expected to provide huge opportunities for the growth of Location-based Services Market Business. Sample Copy of This Report https //www.quincemarketinsights.com/request-sample-69586?utm_source=openpr/pranali Location-based Services Market Top Competitive Players The Location-based Services Market has major key players such as the examination likewise distinguishes and investigations significant business systems utilized by these fundamental Location-based Services market players, like A portion of the primary contenders ruling the worldwide Location-based Services market Key Players Alcatel-Lucent SA, Apple, Inc., AT T Inc., Bharti Airtel, LTD., Cisco Systems, Inc., Google Inc., HERE, International Business Machines Corporation, Microsoft Corporation, Oracle Corporation, and Qualcomm Inc. Location-based Services Market Segmentation The global Location-based Services Market has an estimation of USD to grow its market size at the end of 2023 expect to CAGR Value 2032 The global Location-based Services market segmentation based on the By type, application, By Component By end-user, and region. The software segment was expected to show significant market growth in the global Location-based Services market in 2023. However, in terms of market revenue, the segment is estimated to dominate the market share in 2032. Segmentation By Component (Hardware, Software, and Services), By Technology (GPS, Assisted GPS (A-GPS), Enhanced GPS (E-GPS), Enhanced Observed Time Difference, Observed Time Difference, Cell ID, Wi-Fi, and Others), By Application (Location-based Advertising, Business Intelligence Analytics, Fleet Management, Mapping Navigation, Local Search Information, Social Networking Entertainment, Proximity Marketing, Asset Tracking, and Others), and By Industry Vertical (Transportation Logistics, Manufacturing, Government Public Utilities, Retail, Healthcare Life Sciences, Media Entertainment, IT Telecom, BFSI, Hospitality, and Others) Location-based Services Market Regional Analysis The geographic analysis of the Location-based Services market has been conducted for generally utilized because of innovation arrangement. Tech goliaths Europe, Asia Pacific, North America, Africa, South America, and Middle East, and it is expected to register strong growth during the forecast period 2032. North America is the most significant revenue contributor to the global Location-based Services infrastructures in terms of research development in Location-based Services market technology, design/ deployment, and the presence of key market players. The region is well known for its high adoption rate of new advanced technologies, including the Research wearable technology. A reliable and fast connectivity required for these technologies is expected to be addressed by Location-based Services . In North America, with Location-based Services market to deliver many years of value to consumers and enterprises in the foreseeable future, various projects such as Next Generation activities are primarily cantered around academia with additional efforts from agencies of the US government and (Standard Developing Organizations). These entities, through public-private partnerships, are actively engaging in scientific and applied research in emerging technologies. Therefore, North America is expected to maintain its leadership in new technologies that will underpin Location-based Services Market technology. North American market has been segmented into the US, Canada, and Mexico. justifying support for digital transformation research and development, Infrastructure and manufacturing and widespread government-agency adoption of Location-based Services and Location-based Services applications. •North America (United States, Canada and Mexico) •Asia-Pacific (China, Japan, Korea, India, Southeast Asia and Australia) •South America (Brazil, Argentina) •Europe (Germany, France, United Kingdom, Russia and Italy) •Middle East Africa (UAE, Egypt, Saudi Arabia, and South Africa) Make an Enquiry for purchasing this Report @ https //www.quincemarketinsights.com/enquiry-before-buying/enquiry-before-buying-69586?utm_source=openpr/pranali Drivers •In this Exploration, the rising acknowledgment of Location-based Services by purchasers is making these suppliers to offer more imaginative however secure stage for money related exchanges to their clients Location-based Services Market Growth Factors •Expanding interest for and security in Location-based Services. •Developing mindfulness about the advantages of Location-based Services Market observation frameworks. •The multiplication of cutting-edge innovations and highlights Location-based Services Market •Rising number of street mishaps and fatalities across the globe. •Developing interest for associated Location-based Services Years considered for this report •Historical year – 2019-2020 •Base year – 2021 •Estimated Year -2022 •Forecast period – 2023 to 2032 FAQ •What will be the growth rate of the Location-based Services market? •What are the important factors that drive the market share of the global Location-based Services market? •What are the key factors dividing the market size of the Global Location-based Services market? •Who are the top manufacturers in the Location-based Services market? •What are the major market opportunities, challenges, and threats faced by the Location-based Services market? •Who are the leading distributors, traders, and dealers of the Location-based Services market? •What are the sales, price, and revenue analyses of the top manufacturers of the Location-based Services market? •What is the impact of covid-19 on the Global Location-based Services market? •How the market has been segmented in this market research report? About Us QMI has the most comprehensive collection of market research products and services available on the web. We deliver reports from virtually all major publications and refresh our list regularly to provide you with immediate online access to the world’s most extensive and up-to-date archive of professional insights into global markets, companies, goods, and patterns. Contact us Quince Market Insights Phone +1 208 405 2835 Email sales@quincemarketinsights.com Website https //www.quincemarketinsights.com/
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